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目的に応じて適当に
Posted by - 2024.05.04,Sat
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Posted by よあ - 2010.07.20,Tue
 いつの間にやらメインパーティはLv99引退のLv99を達成しまして、今は宝典を集めながらのセカンドパーティ育成に必死です。と言っても、セカンドパーティの戦略はメインパーティと全く変わり映えがしないので、もっと別の軸を考えたいところ。前バリとか獅子王とか、今とは違うクラス戦略で勝ちに行きたいですね。

 ギルド編成については、何となくで登録したプリンス/プリンセスが4人もいるのをちょっと後悔中です。モンクも4人登録していて、こちらは全員サブクラスで差別化されているのですが、プリンスって固有クラススキルを取る必然性が 全 く と言って良いほど無いよなぁと……サブクラスで充分だよなと……次にLv99引退の機会が巡ってきたら(いつだよ)、誰か一人をアンドロさんに転職させようと思います。うむ。

 あと、検索ワードが「ゾディアック サブクラス」で埋め尽くされていたのでそれについても少し。

 ウチのメインゾディさんは、サブクラスでバリスタを取って命中率を上げています。すっぴんだと大航海時、レヴィアタン辺りから星術を外すようになるので、パッシブ補正で命中率が上がるのは非常にありがたいのです。
 通常探索に行くなら、弩マスタリーを1だけ取って装備を変えるだけでも通常攻撃の火力が上がりますので、TPを温存して戦いたいのなら良いかも。属性全体攻撃なら、星術よりもバラージの方がスキルポイントが少なくて良いという利点はありますが、この辺は浪漫とイメージで星術を取らせています。なのでバラージに圧縮が乗るのかどうかは知りません。

 二人目のゾディ子さんのサブクラスはウォリアーですが、こちらは非常に癖が強いです。チャージメテオの運用を軸にしているので、ダクエテ係か大量のアムリタが必須。
 「狂戦士の誓い(+300以上のHP回復手段)」「攻撃の号令」「ウルフハウル」「ドラミング」以上を全て掛けた上でチャージメテオを撃つと、アルルーナにメテオ1発あたり2000とかのダメージを叩き出します。イーグルアイと状態異常が乗っていれば更に伸びる余地あり、かも。
 しかし敵の攻撃を凌ぎつつ上述の準備スキルを全て使用し、そこからチャージ→メテオと繋ぐのは結構しんどいです。氷竜は物理耐性スキルに頭封じ、炎竜は物理攻撃力弱体化スキル、アルルーナも頭封じとスタンスキルを持っているので、どれか一つでも食らってしまうととてもガッカリなことに……

 手堅く運用するなら、ゾディアックにはバリスタ+TP・HPブーストが安定するんじゃないでしょうか。先見術はスキルポイントもTPも食うし、通常星術のレベルも強制的に上げざるを得ないので、個人的にはシノビのサブで取らせる方がオススメです。単体星術はレベルを上げると結構な火力になりますが、TP消費も激しくなりますので、ご利用は計画的に。
Posted by よあ - 2010.06.02,Wed


 Lv99乗ったぞー!ということで、記念メモメモ。入れ替えは一切なし、聞きかじり要員はLv75前後まで育ちました。今回は雑魚や階層ボスを倒すより、三竜やクエストBOSSを狩っていった方が経験値美味しいみたいですね……イソギンチャクとクラーケンは厄介なのでスルーしまくってます。
Posted by よあ - 2010.05.09,Sun
 レベルキャップ全部外しマシタ! 順番は雷(Lv67)→氷(Lv72)→炎(Lv74)、現在レベル75。

 苦戦したのは、順番の通り炎です……探索も面倒なら、戦闘も大変でした。炎の先見術をシノビに持たせていたため、開幕先見術→2ターン目で分身→物理攻撃で蒸発という不毛なことを何度か繰り返しました。分身抜きにしてもあまりにも紙だったので、防御を捨てて全体攻撃の耐性アクセサリーを付けたら何とか即死しないようになり、その後は大活躍してくれたんですけれども。あと意外とゾディは死なないことが発覚。
 氷は招鳥+ディバイトガード+氷の先見術と、リセットウェポンで割合簡単に倒すことが出来ました。AIが保守的なのかな? 氷槍とブレスの対策さえしっかり立てておけば、とりあえず1ターンで全滅することはないようです。

 やり込み要素は山ほど残ってるけど、ここらで漫画のために無印プレイに戻ろうと思います。……B25Fのマッピングで心が折れたとか、航海に出たくない引きこもりなだけだとか、触手つえーとか、宝典集め面倒くせぇとか、まぁ色々あるんだけどな。
Posted by よあ - 2010.05.04,Tue
 駆け抜け3周目クリア、レベルは68で開始、クリア時71。

 真ルートをクリアしたのは良いのですが、自分的に一周目補正で深都ルートへの肩入れが強過ぎて、海都・真ルートは設定を回収するための単なる作業になってしまいました……

 とりあえず今は、第六階層をウロウロしてレベルを上げたりドロップを集めたりしています。

 残るはキャラクターの強化と大航海クエストですが、この辺のやり込みはどうするのか、かなり微妙な感じ。続きに現在のスキル構成などメモしておきます。
Posted by よあ - 2010.04.25,Sun
 二周目終了しました。終了時Lv66、ゲーム内時間は12日という短期決戦。

 一周目でひたすら深都サイドに肩入れして、元老院にも正直に報告しなかったというプレイヤーですが、今回は海都サイドということで両方に馬鹿正直に対応してました。多分真ルートの突入条件も満たしていたと思います。片方のシナリオだけ見て、偏った情報だけで真を見ちゃうのはイヤだったので、無視して突っ走りましたけれども。
 それにしてもこれ、一方を見た後でもう一方のEDを見ると後味悪いですね……逆の順番でクリアしていたとしても、やっぱり複雑な心境になったんじゃないかと思います。
 ちなみに自分は深都ルートの方が好きです。深都の住人達の歪んだ自己犠牲的な考え方とか、それと同調しちゃうプレイヤーパーティが好み。オランピアさんも海都ルート攻略したらますます好きになりました。

 六層突入後は探索そっちのけで、クエストで出てきたアルルーナ様を討伐したり、海に出たり、そしたら三竜が解禁になったのでダンジョン内をフラフラ探してみたりしてました。偶然見つけた雷竜様は何故か初戦で撃破できたのですが、勝利時にホルツが倒れていたのでリセット。その後は挑戦してはhage、誰かが倒れた状態での勝利を繰り返し、何とか勝ってレベルキャップ1つ解放です。
 と、いうことは、Lv99解禁条件は炎竜様と氷竜様の撃破か……捜索するのがまず面倒だなぁ。炎竜様は第三階層だと思うんですが、氷竜様がそもそもどの階層にいるのか見当つかねぇです。



 あとはリミットとエーテル圧縮の関係を検証してみた、と前回の記事で書くのを忘れていました。「効果は次のターン」と表記されているエーテル圧縮ですが、どうやら「次ターン」ではなく「次の行動」に圧縮効果が乗るようです。

・圧縮→リミット発動(圧縮が乗る)→次ターン→星術(圧縮は乗らない)
・圧縮→次ターン→星術(圧縮が乗る)→リミット発動(圧縮は乗らない)

 雷竜戦で、圧縮・リミットを選択したターンにスタンを食らうと、圧縮が発動しないままリミットだけ発動してしまうことも確認しました。

 現在Lv68、今の一軍のまま三周目を突っ走ろうと思います。FOEとか真正面から蹴散らしてやんよ!
Posted by よあ - 2010.04.24,Sat
 ゆるゆる六層探索したり、大航海クエストこなしたりしてました。第六階層は相変わらず鬼畜です。
 そんなフロアの探索の真っ最中、海図も完成度は70%未満ですが、一軍のレベルが65に到達したので、全員休養させてサブクラスを変更し、レベル60で二周目を始めます。FOE? 全力で叩きのめして前進するに決まってるじゃない。

 そんなわけで現時点でのスキル表と指針など置いておきます。

 あと、うっかり200kエン越えの装備を割引券を使わずに買ってしまったのは失敗でした……倉庫が超圧迫されてるのに何してるんですか……
Posted by よあ - 2010.04.12,Mon
 オフ会行ってきました! 大航海してきました! 経験値バーがバラけるのが嫌で、今まで自重していたのですが、「よあさんはもうクリアしてるんだよね」とハイレベル(ゲーム内でもプレイヤースキル的にも)な冒険者様方に引きずられて怖い敵と戦って来ました。

・航海に出たことがないし各クラススキルの仕様も理解してない、文字通り右も左も分からない状態のプレイヤー
・そんな初陣でリヴァイアサンに挑まされるブラッグ、がんばれちょうがんばれ
・ディバイドガードで護ってもらっておきながら、何故か華麗に攻撃を避けまくる
・で、「ガード要らないんじゃね?」となったターンで齧られて即死。流石はウチの子だぜ。
・そのまま立て直せずにhageましたスミマセン本当スミマセン
・ところで同行させて頂いたプリンス様が多芸過ぎた件
・リベンジする。ディバイドありとはいえ、何故前衛がNPCとウチの子なのか。
・そんな状態でも無事撃破する。脳汁出ますねコレ!
・しかし戦略が安定し過ぎていて、会話の少ない(笑)航海となりました
・お隣の未クリア組は超運ゲーだったらしく大騒ぎでしたよ! 羨ましい!
・そして自PT内は「ブラッグ一人だけ異様に経験値いっぱいもらたー!」状態に

・続いて「おさげモンクだけでパーティ組もうぜ!」で幽霊船に挑戦!
・ちなみに「若パイオンリー」「ファーマーオンリー」などの航海もありました
・参加者としては一番の高レベルということでリーダーを任されるも、「幽霊船てどこですか?」と間抜けなことを尋ねるプレイヤー
・リミットとかも手持ちの中から適当に……とりあえず殴りの方は前へ、前へ!
・しかしツヴァイ一人だけが、周りの皆さんよりも一桁多い与ダメを叩き出していたのであった
・というワケでアタッカー役に専念させて頂きました。回復クラスということもあって、抜群の安定感で撃破。

・「じゃ、今度はスキュ様行ってみようか」 Σ(゚д゚;)
・「つっても固いし強いし無理ゲーじゃね?」「即死効きますよ」「じゃあ即死狙いで!」と、仕様をサッパリ知らない私を置き去りにして戦略が組み立てられる
・駆り出されたのはヴェサリウス、即死持ちアタッカーさんをひたすらガード
・しかし即死が決まるよりも早く、相手のHPを削り切ったのであった……
・ちなみに一番のアタッカーはNPCの虎でした(笑)。カウンターちょうつぇえ!

 このオフまでのクリアを目標に突っ走って来たようなものなので、今後はマッタリ進行になると思います。第一階層のボスの条件ドロップの条件を教えてもらって、ブラッグに取りに行ってもらったりとか。人選は「全体・属性攻撃持ちで最適任だった」というだけの理由ですが、ツヴァイの装備のためにヤツが一人で樹海に入ることを思うとニヤニヤモノです。気持ち悪いプレイヤーで本当にすみません、だが私は自重しない!
Posted by よあ - 2010.04.11,Sun
 世界樹オフ会でネタバレトークするべく、必死にプレイしてました。これが10日のあらすじ。

・黙々と採取、TPに余裕があれば雑魚を狩ってレベル上げ
・控えに今登録できる職業を全て登録し、聞きかじりに全振り
・地図が見えなくなる地帯が辛い……
・ツヴァイがやたらと頭封じを食らう。痛い、てかhageる!
・お花は仲間呼んじゃらめええぇえ
・強化がてら第一、第二階層ボスの条件ドロップを水溶液でもぎ取り。
・売り出された装備を、採取で貯めたお金と割引券で購入
・B20Fの蟷螂の避け方が分からず総力戦を挑む。結果、辛勝。
・ここに来てネクタルが売り切れ!
・B20F突入時に48だったレベルも、そんなこんなで52に。ボスに突撃だだだ
・クジュラは問題なく撃破。時間かかったけど。
・姫にTP切れで押し切られる。アムリタ買い込んで、ついでに余っていたSPを振ってリベンジ。
・結局Lv52で撃破! スッキリー!
・……と言いたいけど、設定が消化不良。深王が姫様の兄王だったとか、今まで語られてたっけ……? 落ち着いてゆっくり考えたい。

 駆け足クリアでしたが、凄く楽しかったです。引っ掛かっているのは、やっぱり設定まわり。きちんと呑み込む前に勝っちゃったからなぁ……あとはB10Fのフカビトさんに会わずに突っ走ったことを後悔中。
 ま、その辺は周回で回収できるはずなので、次はショーグン目指して頑張ります。しかしその前に第六階層とクエストだだだ!
Posted by よあ - 2010.04.08,Thu
 やっと第五階層に突っ込みました。現在B18F、Lv45、敵が強いのは勿論ですがマッピングの難易度に泣きそうです。

・サブクラスにファーマーを付けたジドウ頼みで、B16Fをうろついて素材を集めつつ資金調達の旅
・第四階層ボス対策に、フリーズガードと予防の号令取得、鍛冶で頭封じ付与、アムリタ買い込み
・ジドウが分身→通常攻撃、ブラッグもTP切れ後は殴りで頭封じを狙う。
・ホルツの武器も付与してあったんだけど、号令で手一杯で殴る暇がなかった……
・Lv41で突破。60ターンを越える長期戦でした。頭封じが入ったのは2回ほど、ヴェサリウス一人でアムリタ8個消費。
・第五階層キター! 何このビジュアル! 惚れてまうやろ!
・磁軸に触ってとりあえず深都に帰還
・ミッション報告でえらい経験値が入ってビビる
・新規ミッションの「姫」って、もしかして海都の姫様? そういえばアルビノ配色だったなぁ……
・「王家の森」ってこの白亜の森のことか。海都サイドで話を進めていた場合のシナリオをしばし妄想。
・マッピングの難易度に泣きそうになる。方向オンチにこれはきつい……
・FOEの羊に突っ込まれて危うくhageかける。ホルツのロイヤルベールと予防の号令がなかったら確実に「ボス以外で初hage」になってたよ!
・新しく売り出された装備品で所持金がカツカツに。
・溜まっていたクエストでレベル上げ

 第五階層のイメージが、大好きな楽曲「泰東ノ翠霞」のイメージと被っていてテンションだだ上がり。ここに来て和風というのは全く予想だにしませんでした。「白亜の森」というネーミングを聞いた時は、2の第六階層みたいなのを予想していたんですけれども。
 あと、オランピアさんから鍵を頂いたので、B10Fのフカビトさんにも会いに行ってみようかと思います。他にも未開通の扉とか、踏破していない通路とかあるので、先に進むのはその辺をうろついてからでも遅くないよね。

 でもこのマッピング難易度、「電車の中でちょこっと」には向かないな……大人しくすれ違いモードにして、本でも読んで時間を潰すことにします。

 あと、目欲しいスキルは大体取ってしまったので、各キャラ1~6ポイントくらいスキルポイントが余ってるんですよね。この先のボス戦に備えて温存しておくか、さっさと適当なスキルに振るかで悩みます。ディバインガードは是非欲しいんですが、取るなら一気に10まで振りたいしなぁ。
Posted by よあ - 2010.04.07,Wed
 今日は予想通り、あんまり、と言うか全く進んでいません。現在地はB16F、Lv37。
 と、いうのも、第四階層のボスがな……多分フリーズガードがあれば勝てるんだよな……あとは首が回らなくなって来て、やっぱりジドウのサブクラスはファーマーの方が良いのではないかということになり、全員休養となりました。

・漆黒の星海……宇宙確定じゃねぇかコノヤロウ!
・第四階層ボスに突撃。結果、やっぱりhage。
・ジドウのサブとスキル振りに悔いがあり過ぎたので、全員休養。Lv37にダウン。
・取得し直したスキルでお金を稼いで装備を整える。
・で、ボスに再挑発するもhage。今度はレベル不足だな……
・この階層では雑魚からも逃げ回っていたことを思い出し、改めて材料+経験値稼ぎの旅

 現在レベル40を目指して、チマチマレベル上げ中です。取得し直したスキルについても整理したいのですが、今日はもう眠いので、それはまた明日にでも。
Posted by よあ - 2010.04.06,Tue
 現在地はB16F、Lv41。

・雷魚硬ええぇえ! 危うくhageかけたよ!
・あーあーまた面倒そうな仕掛けが……
・FOEとキャッキャウフフ追いかけっこ
・意外とハマる。二度とやりたくないが。
・と思ったらクエストで再度突っ込む羽目になってチクショー
・隠し通路を開通させ忘れてて、更に追いかけっこ。泣きそう。
・骨董品の燭台を見つけたのはヴェサリウス。初イベントだヤッタネ!
・シノビの職業イベントでブラッグが仕掛け踏んで吹いた。入手アイテムはアムリタII。なんという因果……
・割とすんなり目的地に到着。
・しかし王家と世界樹にまつわる神殿と言われてる割に、壁画にフカビトが描かれているのが納得行かない。ひょっとして深都の方が侵略者なんじゃないの?
・テキストに出てきた「漆黒の海」……え、まさか宇宙?
・今度は落とし穴かよ面倒くせぇ!
・第一階層から固定だったブラッグの武器を新調

 設定がわらわら出てきて、プレイヤーの脳のキャパシティを越えつつあったりして。その辺もメモしとけばいいのだろうけど、そうすると面倒だしプレイ停滞しそうだしなー。
 B16Fをもう少し探索すればボス戦だと思うのですが、今日はもうB15Fの落とし穴地帯で心がhageたので休みます。
 ……明日から繁忙期突入なのを何とかしたい!
Posted by よあ - 2010.04.05,Mon
 黙々と潜り、行き詰まったらお金を稼いで装備を改善、という作業を繰り返していました。現在B13F突入直後、Lv37。

・三つの穴を選択するイベントは真ん中の穴を選択。芋を食べてツヴァイのTPが60回復。助かったけどテキストに吹いたwww
・黙々と地図作成
・海都と深都、どちらのミッションを受けるかゴロンゴロンする
・ツヴァイは海都、他のメンバーは深都。今まではツヴァイがリーダー権限で行動を決定してきたけど、流石にコトが大きい。
・結局深都のミッションを受けることに決定。説き伏せられて凹んでるんじゃないかな、ツヴァイ。
・でもプレイヤー的には、このミッション、失敗しそうな気がしてる。でないとダンジョン深部に行けないし。
・B12FのFOE回避がうまく行かず、赤FOEを叩きのめすことを本格的に考える
・まぁちゃんと避けてクジュラさんトコまで行けましたけどね
・扉の向こうに消える彼を見送って一旦帰還(酷)
・メンバーの装備を整えるためにお金を稼ぐか否か迷う
・結局そのままボスに突撃してhage。レベルは35あるのにツヴァイが一撃死しまくった……
・このままじゃリベンジも出来ないので、小金を稼いでツヴァイの防具を固める
・ブラッグが分身、ラインガードで庇いつつチクチクと削る。
・Lv36にて無事撃破
・って倒したら駄目だろストーリー的に。分かってたけど。
・ミッション報酬でレベルアップ!
・アンドロ解禁ひゃっほう! とりあえず2nd予定パーティの次に作っておく。
・海都側のミッション受けてたらショーグン解禁だったんだろうなー

 で……オランピアを見た時から分かっていたけど、アンドロ子のグラフィックがあまり好みではありません。せっかくメカキャラという設定なら、もっと無機物感がある方が好みなんです。眼球もマネキンみたいに真っ白とかの方が良かったなぁ。そして男性グラには深都の王様みたいなイケメン枠があっても良かったと思うんですが……て言うか「無難過ぎるくらい無難な青年グラフィック」が少なくないか。全体的に。
Posted by よあ - 2010.04.04,Sun
 航海もちょくちょく交えつつ潜ってます。B10Fのイベント戦闘突破、Lv32。

・ここまで影の薄かったジドウが、落石イベントで活躍。か……かっこいい!
・あれっ第三階層に入って戦闘BGM変わっ……た……?
・分身は雑魚戦でもお役立ちだと判明、戦闘終了時に一人に戻るのね
・挑発+ロイヤルヴェール+分身の相性の良さが抜群でニヨニヨ
・湧水イベントもジドウが行ってくれました
・ヴェサリウスだけ一切イベントが当たっていない不思議
・温泉は流石に入ってません、だって熱そうだし! 男女混成パーティだし!
・……で、B10Fのフカビト様に惨殺されました
・勝算が全くない……主因は火力不足。全力を尽くしても、レディのHP1/3も削れなかったぜよ。
・て言うか、勝てる敵なの?
・落ち着いて分身から含針の連発で足止め、リセットウェポンと氷連術で削る。第一標的をフカビトに切り替え、無事撃破、Lv31。
・世界樹と深都と王の関係。把握できたような、そうでないような……
・世界樹と対話ができるというのは、ヴィズルのように世界樹と一体化して古代の技術を伝えている人がいるということかしら。それとも無印の世界樹とは切り離して考えるべき?

 B10Fのイベント戦闘は一度目の挑戦で「絶対無理だコレ」と思ったのですが、二度目の挑戦では装備もスキルも変えることなく突破できました。もちろんレベルも上げてないです。使用アイテムはアムリタ2個のみ。ホルツのリセットウェポンが予想外の攻撃力を発揮したことと、1ターン目からやけくそで氷連術を使ったらたまたまフカビトの弱点属性だったという幸運のお陰でした。

 案の定攻撃力不足のパーティですが、ホルツのロイヤルヴェールとツヴァイのTPブーストがあるので相当粘れます。ホルツにはサブクラスのウォリアーでガンガン攻めてもらう予定だったところを、リセットウェポンが攻撃手段として予想外に優秀なので、こちらを伸ばすという選択肢も……うむむむ。とりあえず剣マスタリーは取りますけれども。
 あとはブラッグのTPブーストが間もなく完成なので、星術のスキルレベルと攻撃力もぼつぼつ伸びるはず。
 ヴェサリウスはしばらくポイントを遊ばせておいて、サブクラスのモンクのカウンター系に一気に振るつもりです。挑発でターン数を結構食うので、下手に攻撃スキルを取っても使いどころが無いんじゃないかと思いまして。
 悩ましいのはツヴァイとジドウ。欲しいスキルは一通り取ってしまいました。ツヴァイにはパイレーツの撹乱系スキルを取らせるとして、それで今後の回復力が足りるのかどうか心配です。ジドウは潜伏を取得中(パッシブスキル好き)ですが、これを取り終えたら本当に何を取ればいいのか分からんぞ……分身からの含針が足止めスキルとして優秀過ぎる。

 次のフロアに入ったら、一旦装備を整えようと思います。実は店に出てる一番いい武器に未だに持ち替えていなくて(笑)、それでよくイベント戦闘勝ち抜いたな皆……とりあえずお金を稼ぐことと、鍛冶の材料集めに追われそうです。
Posted by よあ - 2010.04.03,Sat
 潜ってます。現在地はB9F、レベル29。

・B6Fの古代魚の巣、FOE祭を覚悟でアムリタ使ったんですが無事回避出来ました
・航海中イベントで海に潜ったのはホルツ。か、体張るなぁ王族……
・沖の様子を見てちょくちょく航海もするように
・オランピア探して三千里 て言うか迷子
・二度目の探索でようやく隠し通路を発見
・ワニとのイベント戦闘はLv24で圧勝。睡眠が決まりまくった運もあるけど……レベル上げ過ぎた……?
・衛兵のお見舞いに行くクジュラさん優しす
・鯨相手にhage レベルは足りてるはずだけどネクタル切らしたっていう
・気晴らしに航海に出たり、儲けで装備を整えたり
・B4FでFOE掃討
・鹿の雄叫びでホルツが毎回混乱するんですが……それでも味方への攻撃はしない。流石ッス!
・とかやってる間にまた上がるレベル。鯨にリベンジ行くぞー!
・Lv27にて鯨撃破。パリィの発動に半端なく救われた……幸運だったのかレベル超過だったのか。
・そして第三階層に入っ……えええ、えええぇえ!
・オランピアさんが嫌いになれなかったのと、ツヴァイのお人好し妄想から、報告では嘘をついてしまいました……
・でも他のメンバーは真実を報告したかったんじゃないかなぁ
・航海中にブラッグがスッポン捕ってきてくれました。いい笑顔で。……想像つかねぇ。
・同じく航海中に、ツヴァイが樽を発見。……樽……だと……?

 で、サブクラスが解禁になりましたよ!
 なったはいいけど、何を取ればいいのかサッパリだよ!
 ということで、続きにやっちまったサブクラスと現状など畳んでおこうと思います。
Posted by よあ - 2010.04.02,Fri
 現実逃避にちょこっと海にも出てみました。が、基本は迷宮探索です。黙々と潜ってます。

・そういえば宿の子の性別、明言されちゃってましたね。ちょっと残念。
・セーブやロード、リザルト画面の音楽はやっぱ落ち着く
・今回は階層イメージでも奥行きが表現されてて良いですね
・クエストやFOEに経験値があるのも良い感じ
・黄色FOEと何とか接触したものの、今の力量では倒せず。
・初あぁっとはツヴァイの採取中、お花2体。今回はあぁっとだとポイント消費しない模様。
・肉食魚イベントはツヴァイ。確かにこの子ならやりそう……
・ナマズ討伐でhageかける。何とか生還したけど、回復アイテム使い果たしたしリベンジ厳しいぞこりゃ。
・魚駆除クエストで80匹も乱獲したギルドはウチだけでいい
・蜂の巣クエストはツヴァイが木登り。うむ、イメージ通り。
・クエスト消化してナマズにリベンジ、見事初hageとなる。万全を期して行ったのに……
・ツヴァイを後列に下げ、前列に残るホルツとヴェサリウスには挑発と防御の号令で堪えてもらうことに。結果、無事撃破、Lv15、とどめはブラッグの雷術。
・アムリタは使い果たしたけど、ネクタルとメディカが超余った!
・……が、第二階層の敵が強すぎて吹いたwww攻撃当たらNEEEEEE!
・潮溜まりの貝は黄色と黒のものを選択。ホルツのTPが40回復した!……って、またつまみ食いか王族……
・潮流の憎たらしいこと……!
・ここに来て資金難がががが

 現在地はB6F(探索途中)、レベルは20。スキルの方向性も定まって来ました。

 ツヴァイは練気の法をマスター、今後はTPを伸ばし、余裕が出来たら範囲回復へ。
 ブラッグは先に書いた通り全体攻撃を取ったので、次は特異点を。
 ホルツは攻撃の号令をマスター、リセットウェポンも1取ったので、薄いツヴァイを守るために防御の号令をマスターへ。
 ジドウは含針をマスター、短剣マスタリーで地力アップを図る。
 ヴェサリウスはパリィ習得中、マスターしたら挑発をMAXに。

 仕様がさっぱりなので、後から見れば失敗だらけのスキル構成かも知れないけど、今のところ不便は感じていないです。ブラッグのTPと資金が常にカツカツなのは辛いですが……あと、武器に毒付与ばかりしてるのが失敗のような気がしてならない。
 資金的には採取部隊と農民が欲しいですが、一度目のスタッフロールを見るまでは他メンバーは作らないと決めているので、何とかやりくりして行きます。うむ、頑張ろう。
Posted by よあ - 2010.04.02,Fri
 ギルド名もグラフィックも、船の名前も事前に考えていた私に死角はなかった。というわけでサックリ冒険の旅に出発しました。あ、プレイ記は結局キャラクター名を使って書くことに決めました。自分のメモがいつのまにかそのようになっていたので。

・新人の装備剥ぎ取りプレイ
・とはいえアクセサリーは高いので、通常の武具防具を揃えた時点で出発
・ジドウの武具は初期装備のままorz
・ツヴァイの通常攻撃が鬼強ぇ。噛みつき魚を一撃粉砕。
・TPをほとんど消費せずにウロウロ
・ツヴァイが盲目にされた次の行動がブラッグの通常攻撃→とどめとかwww
・ツヴァイが最初にヒーリングしたのはブラッグでした。今回後列にも結構ダメージ来るぞ……
・最初に戦闘不能になったのはホルツ。ヤマネコの先制は不可抗力だろうよ! 当然逃走して帰還、立て直し。
・逆に先制を取られなければ、何とか撃破可能と判明
・ツヴァイ、ホルツ、ヴェサリウスに採取系スキルを3ポイントずつ取ってもらうことに。採取パーティとか組むつもりがないので。
・クエストで立ち寄る「魔物の気配のない場所」で敵とエンカウント吹いた
・最初に敵の攻撃をかわしたのはジドウ 格好良い!
・新芽イベントはホルツに当たりました……野草を食う王族……
・伐採スキルで何気に財政を支えるホルツ、実は庶民派なのか
・エトリアで山になってるホホ皮持って行きてぇ……!(アイテム収集クエスト)
・笑みを返し、てるようには見えないぞ2FのNPCさん
・潜む魔物のイベント、率先して手を伸ばしそうなツヴァイが仲間を制止したとか。野生の勘?
・ビックビルちょう怖い
・オランピアさんは冒険者……ではない……?
・商会と酒場のNPCがお互い「小娘」呼ばわりしてて笑った
・B3FのFOE回避は本当に死んだかと思った……!
・航海には全く出ていません

 あとはNPCの名前がIIでの使用キャラと被ってて若干凹んだことくらいですかね。

 今回はクエストの名前などはいちいち記録せず、出た端から攻略して行くくらいの心積もりでおります。と言っても、二軍を作る予定が当面の間ないので、いきなり農民クエストを放置しておりますが……。

 現在到達フロアはB4F(本当に階段を降りただけ)、レベルは10。脅威だったオオヤマネコも、ある程度の余裕を持って撃破できるようになって来ました。今のところ死亡も、ホルツがヤマネコの奇襲を受けて一撃死をした一度きり。

 ブラッグは一応三色攻撃スキルを取り揃えまして、ここからどう伸ばしたものか迷い中です。マスタリー系のスキルにどの程度の効果があるのか分からないし、雑魚の数が結構多くなってきたので全体攻撃も欲しいし、でもそんなスキルを取るとTPが足りなくなるワケで、あがががが。せっかく3色(レベル1だけど)取ったので、氷の全体攻撃を1取ったら特異点に行こう。
 ヴェサリウスはサブクラスを取らずに、槍系スキルを伸ばして行くことになりそうです。他の子は過去の記事に書いた通りのスキル取得予定。
 詳しい仕様も分からない手探りプレイなので、最終的には「レベル上げれば何とかなんだろ」で乗り切ってしまいそうです。
Posted by よあ - 2010.03.25,Thu
 ほとんど情報を仕入れていない状態ながら、プレイ方針についてもやもやと決め始めた感じです。というわけでIIIカテゴリを作ってみました。
 以下、パーティの並び順にクラスとスキルの指針など。

・ツヴァイ:モンク/サブクラス無し
 いきなり「無し」って何だよ!と言われそうですが、2の殴りメディの使用感を考えると、スキルは「回復系→拳マスタリー系」と伸ばして行けばそれだけでポイントがカツカツになりそうなんですよね。あとこの子、他職のスキルを習得するとか器用なこと出来なさそうなので。妄想的に。前列の先頭という、「ヒーラー的にそれはどうなの?」な配置も妄想由来です。

・ホルツ:プリンス/ウォリアー
 この人については、ゲームの仕様と妄想が上手く噛み合った感じです。物理攻撃力に乏しいと思われるパーティなので、セルフ強化後はガンガン攻撃してもらわないと困るんです……守りを固めることも考えたんですが、それは本職のファランクスが居ますし。何より前線で戦う王族って格好いいじゃない。

・ヴェサリウス:ファランクス/パイレーツ
 一応サブクラスとしてパイレーツを想定しているものの、彼女も本職スキルのみでカツカツになりそうな予感。全体的にやわらかいパーティの中で、唯一の堅牢なクラスです。パラディンのシールドスマイトのような攻撃スキルがあった場合、サブクラスは完全に切ってしまうものと思われます。が、今回はゾディアックが対属性反撃スキルを持っているようなので、ポイントが余れば物理チェイススキルは是非欲しいですね。

・ジドウ:シノビ/ファーマー
 とにかく補助に特化させることは決まっていて、サブはビーストキング・バリスタ・ファーマーの3クラスで相当迷ったんですが、最終的に「樹海探索のプロ的な役割」を求めてファーマーに落ち着きました。前衛が二人なら、分身時を想定してバリスタも悪くないと思います。でもビーストキングが蛙召喚出来るっていうんなら迷わず変更する(笑)。
 攻撃よりも補助スキル優先、場面によってはアイテム要員になってもらうくらいの心積もりで。

・ブラッグ:ゾディアック/サブクラス無し
 属性攻撃クラスということで、ポイントも3属性+無属性攻撃スキルに振って行ったら尽きてしまうんだろうなぁ……という理由からサブクラスは想定していません。妄想的には氷→雷→汎用性を考えて無属性か火属性を選択、という順序でスキル取得して行くつもりです。
 反撃系スキルはボス戦で重宝しそうですが、相手の属性を把握して事前取得しておかないと意味がないワケで、随分後回しになると思います。ひょっとしたらクリア後のやりこみにしか使わないかも。2でもライシュッツとかバーローさんとか、3属性ランダムに乱れ撃ってくる敵相手に属性ガード外しまくって「orz」したしな。

 プリンスが前衛としてどのくらい働いてくれるか、あとはゾディアックのTPコストパフォーマンス次第で樹海への滞在時間が相当変化しそうですね。サブクラスを付けても、やはり物理攻撃面が弱そうな編成……ボスはアイテムと手数で押し切るとして、通常探索が辛そうだ。

 あと、プレイ記を書くのにクラス名を使った方がいいのか、それとも2の時みたいにキャラクター名をそのまま使っていいのか悩み中です。親馬鹿的にはキャラクター名を使いたいのですが、漫画を見て下さっている方にはクラス名の方が親しみやすいのかなぁ、とか。
Posted by よあ - 2010.01.21,Thu
 情報シャットアウトと言いつつ買ってしまった今週のファミ通。今回の記事で、使用予定クラスがだいたい決まって来た感じです。

・ファランクス
・モンク
・シノビ
・プリンス
・ゾディアック

 本当はモンクではなくパイレーツに入ってもらう予定だったのですが、プリンスに回復能力があるか分からないので……そうでなくとも装甲の薄い編成ですし、安定性を求めてこうなりました。アルケミストポジションであろうゾディアックと、シノビを使ってのウィザードリィごっこは外せない。そう、結果的に紙装甲になろうとも……!

 今までチェイスでガンガンいこうぜしかやって来なかったので、プリンス+シノビという補助クラス二人を加えた編成は新鮮なプレイになりそうです。

 あと、当初はプリンセスにファランクス♂+シノビ♂というお付きを付けるつもりだったのが、今回のグラフィック発表で性別を反転させることになりました。ファランクス♂、何故おっさん二人という暴挙に出た……! 私がおっさんキャラなんか使ったら、絶対にパーティのブレーキ役になっちゃうだろうが! そもそもプリンセスを戦線に出させてくれんわ! いつまで経ってもパーティ編成できなくて、冒険者ギルドから出発できなくなるわ!

 中の人多忙期間につき、25日の雑記はストック画像での更新となります。追加発表されたグラフィックのアイコンは、30日にお届けできると良いな……!
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