目的に応じて適当に
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Posted by よあ - 2008.04.10,Thu
おしらせ:
小咄007は、出来が気に入らなくてまだHDDの中です。コラーダとカナデンシスのお話なのですが、日の目を見るかも知れないし、見ないかも知れない。
本日までの経過:
強化引退
しばし第二階層の未踏地帯を彷徨う
スローステップの存在意義を初めて見出しつつ探索
27Fにて毒樹相手にhageる
28Fへ
そしたら道の続きが見当たらなくて焦る
隠し通路は……三つ? 三つだけなの?
クエストは面倒(←多分これが詰みの原因)
あと、27FのFOEが気になる
黙々とレベル上げを行う
ガンリューさんが負けたのは、きっとラガード公国の方の毒樹だったんだよ……!
第六階層で意外だったのは、レベルが45程度でも案外前進できること。26Fの敵相手なら普通にレベル上げもできる(そしてめきめき育つ)。電車内プレイなのでタッチペンを出すのが面倒で、黙々とレベル上げばかりしているけど……
今週末にでもクエスト受けてみて、それで駄目だったらwikiのお世話になろうかなぁ。
MVP:カナデンシス
本日の、とは言いがたい。
第六階層に入ってからというもの、守護神としての活躍は勿論、スマイトの発動の早さに助けられている。今作では結構強いぞパラディン。
頑張りま賞:ユリス
とにかく死亡率が高すぎる。プレイヤーのせいと言えばそれまでなんだけど……ごめんなごめんな。
素兎の月7日 Lv67にて終了
小咄007は、出来が気に入らなくてまだHDDの中です。コラーダとカナデンシスのお話なのですが、日の目を見るかも知れないし、見ないかも知れない。
本日までの経過:
強化引退
しばし第二階層の未踏地帯を彷徨う
スローステップの存在意義を初めて見出しつつ探索
27Fにて毒樹相手にhageる
28Fへ
そしたら道の続きが見当たらなくて焦る
隠し通路は……三つ? 三つだけなの?
クエストは面倒(←多分これが詰みの原因)
あと、27FのFOEが気になる
黙々とレベル上げを行う
ガンリューさんが負けたのは、きっとラガード公国の方の毒樹だったんだよ……!
第六階層で意外だったのは、レベルが45程度でも案外前進できること。26Fの敵相手なら普通にレベル上げもできる(そしてめきめき育つ)。電車内プレイなのでタッチペンを出すのが面倒で、黙々とレベル上げばかりしているけど……
今週末にでもクエスト受けてみて、それで駄目だったらwikiのお世話になろうかなぁ。
MVP:カナデンシス
本日の、とは言いがたい。
第六階層に入ってからというもの、守護神としての活躍は勿論、スマイトの発動の早さに助けられている。今作では結構強いぞパラディン。
頑張りま賞:ユリス
とにかく死亡率が高すぎる。プレイヤーのせいと言えばそれまでなんだけど……ごめんなごめんな。
素兎の月7日 Lv67にて終了
Posted by よあ - 2008.04.01,Tue
本日の経過:
各種クエストを消化
「先人の知を辿れ」
「欲しけりゃ取って来い」
「鉄壁を成す城兵の駒」
「樹海の朝、父の面影」
「旅人を癒すは旅人の強き腕」
「木漏れ日の育むは嫋やかな日常」
レベルも上がったところでゴーレム撃破
26Fの探索を開始
耐壊ミストが使える状態であれば、ゴーレム戦でのレベルは68も要らなかったと思う。
ともあれ無事、第六階層の本格的な探索を開始したわけだけれど……あっという間にレベルがカンストしてしまった。
今の店売り最強装備を購入できるだけの資金を稼いだら、一軍は全員引退させ、強化復帰させる予定である。最終的には目指せLv99だ!
本日のMVP:アルフ
雑魚との戦闘ではリコのチェイスの力を借りつつ、FOE相手には核熱で。
本日の頑張りま賞:ユリス
とうとう前衛に立つのが厳しくなってきた。各種ブーストスキルでの強化があっても、深層の敵の前には柔らか過ぎる。
王虎の月7日 Lv70にて終了
各種クエストを消化
「先人の知を辿れ」
「欲しけりゃ取って来い」
「鉄壁を成す城兵の駒」
「樹海の朝、父の面影」
「旅人を癒すは旅人の強き腕」
「木漏れ日の育むは嫋やかな日常」
レベルも上がったところでゴーレム撃破
26Fの探索を開始
耐壊ミストが使える状態であれば、ゴーレム戦でのレベルは68も要らなかったと思う。
ともあれ無事、第六階層の本格的な探索を開始したわけだけれど……あっという間にレベルがカンストしてしまった。
今の店売り最強装備を購入できるだけの資金を稼いだら、一軍は全員引退させ、強化復帰させる予定である。最終的には目指せLv99だ!
本日のMVP:アルフ
雑魚との戦闘ではリコのチェイスの力を借りつつ、FOE相手には核熱で。
本日の頑張りま賞:ユリス
とうとう前衛に立つのが厳しくなってきた。各種ブーストスキルでの強化があっても、深層の敵の前には柔らか過ぎる。
王虎の月7日 Lv70にて終了
Posted by よあ - 2008.03.29,Sat
本日までの経過:
「啜れ、古なる血の杯」
ゴーレム相手にhage
「大いなる恵みの大樹」
「祈る者、猛る者の心知らず」
「氷王の眠り居る場所」
「差し延べる手、尊き命」
「小さき命を救い得る物」
移動中などにチマチマ進行中。
ゴーレム戦での全滅とか懐かしい……Iでは20FのFOE祭に耐えかね、現実逃避で遊びに行った第一階層で後列ボコボコ(*´д`*)テラウフフしたのを思い出した。
しかしこれを倒さないことには前に進めないのかー。対壊ミストは品切れ(各種採取を怠った結果)だし、レベルもじわじわ上がってきているし、何とか押し切れないものかなぁ。カナデンシスのガードが、アルフやユリス対象に発動しない場合が特に問題なのであって……パーティの配列も考え直せば、何とかなりそうな気がする。
ゴーレムを倒してLv70になったら、強化のため全員を引退させようと思う。もちろん気持ちの上では「新しいスタート」くらいのものになるんだけど。
さて、まだまだ先は長いぞー。
今日のMVP:リコ
雑魚との戦闘では一撃で敵を屠るほふる。一撃って見てても気持ちがいいよね。
今日の頑張りま賞:ユリス
何故か集中攻撃を受けた1日。ヤドカリの群れにタコ殴りにされた時はどうしようかと。
天牛ノ月29日 Lv66にて終了
「啜れ、古なる血の杯」
ゴーレム相手にhage
「大いなる恵みの大樹」
「祈る者、猛る者の心知らず」
「氷王の眠り居る場所」
「差し延べる手、尊き命」
「小さき命を救い得る物」
移動中などにチマチマ進行中。
ゴーレム戦での全滅とか懐かしい……Iでは20FのFOE祭に耐えかね、現実逃避で遊びに行った第一階層で後列ボコボコ(*´д`*)テラウフフしたのを思い出した。
しかしこれを倒さないことには前に進めないのかー。対壊ミストは品切れ(各種採取を怠った結果)だし、レベルもじわじわ上がってきているし、何とか押し切れないものかなぁ。カナデンシスのガードが、アルフやユリス対象に発動しない場合が特に問題なのであって……パーティの配列も考え直せば、何とかなりそうな気がする。
ゴーレムを倒してLv70になったら、強化のため全員を引退させようと思う。もちろん気持ちの上では「新しいスタート」くらいのものになるんだけど。
さて、まだまだ先は長いぞー。
今日のMVP:リコ
雑魚との戦闘では一撃で敵を屠るほふる。一撃って見てても気持ちがいいよね。
今日の頑張りま賞:ユリス
何故か集中攻撃を受けた1日。ヤドカリの群れにタコ殴りにされた時はどうしようかと。
天牛ノ月29日 Lv66にて終了
Posted by よあ - 2008.03.26,Wed
本日の経過:
溜まっていたクエストを消化
「枯れ行く森」
「美しき公女の為に」
「樹海と魔物について」
「汝、其の物を如何ほどに知るや」
「空白の座標」
「もう一つの聖杯」
27Fに突入するも、条件を満たせておらず追い返される
「樹海と魔物について」「汝、其の物を如何ほどに知るや」は、条件を満たしておりあっさりクリア。「空白の座標」でも地図は既に完成していたので、ただ22Fに行って帰ってくるだけのおつかいに。
第六階層の探索には、おそらく「啜れ、古なる血の杯」のクリアが必要なのだと思う。……が、他にもクエストは残っているので、その辺を片付けてから挑みたい気もする。
本日のMVP:リコ
25FのFOE退治にあたって、チェイスの威力が術式本体を上回る。核熱には勝てないが、二体同時に相手取った時の心強さは半端ない。
本日の頑張りま賞:該当者なし
無理をせず、特にイベントも起こらず、かといって誰かが遊んでいたわけでもなく。
天牛の月23日 Lv63にて終了
溜まっていたクエストを消化
「枯れ行く森」
「美しき公女の為に」
「樹海と魔物について」
「汝、其の物を如何ほどに知るや」
「空白の座標」
「もう一つの聖杯」
27Fに突入するも、条件を満たせておらず追い返される
「樹海と魔物について」「汝、其の物を如何ほどに知るや」は、条件を満たしておりあっさりクリア。「空白の座標」でも地図は既に完成していたので、ただ22Fに行って帰ってくるだけのおつかいに。
第六階層の探索には、おそらく「啜れ、古なる血の杯」のクリアが必要なのだと思う。……が、他にもクエストは残っているので、その辺を片付けてから挑みたい気もする。
本日のMVP:リコ
25FのFOE退治にあたって、チェイスの威力が術式本体を上回る。核熱には勝てないが、二体同時に相手取った時の心強さは半端ない。
本日の頑張りま賞:該当者なし
無理をせず、特にイベントも起こらず、かといって誰かが遊んでいたわけでもなく。
天牛の月23日 Lv63にて終了
Posted by よあ - 2008.03.22,Sat
本日の経過:
溜まっていたクエストを一斉消化
「祝い歌うこの日君の為に」 花の蜜ゲット
「樹海遊撃隊」 セカンドパーティ育成
「フロースの宿からの依頼」
「薬泉院からの依頼II」
「狂乱の魔物」
「新たなる癒しを求めて」
「樹海の石材を運べたら」
「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」
「金色の幻影」
「道失いし子羊よ、何処へ」
「樹海の彼方へ」
「愛しき者の心を射る物はI~III」
「優しさの代償は恩か仇か」 鳥の雛に和むコラーダ(´д`*)
ついでに各階層のFOEを血祭りにあげる
本当に進めたいのは、「啜れ、古なる血の杯」。しかし必要アイテムが手元に無く、かつ25Fまでの地図は完成している。ということはクエスト報酬品なんだろうということで、片っ端からクエストを片付けることにしたのである。条件を満たせていないクエストや、クリア方法の分からないクエストが残っているので頭が痛い。
しかし今の状態だとクァナーンさんと話し放題なので、それはそれでいいか、とプレイヤーは気楽に構えている。彼との会話シーンでのBGMも好きだし、モリビトと違って変に愛嬌があるというか、あの羽毛の生えた下半身をモフモフしたい(´д`*)(※プレイヤーは無類の鳥好き)
前作ではクエストのやり過ぎでレベルが上がり過ぎ……というイタタな事態が発生していたのだけど、かといって無視し過ぎてもよろしくないものらしい。依頼発生直後に請け負った方が、イベント発生階層が簡単に絞り込めるし、報酬品も有用だし、ちょっと失敗だったかな。
酒場のおっちゃんはキャラクターとしては嫌いじゃないんだけど、ちょっと喋り過ぎというか、プレイヤーキャラの反応くらいは自由に妄想できるようにして欲しかったと言うか……その辺に対する苦手意識もあって、溜めちゃったんだよね、クエスト。二周目をやる時はその辺も留意しておこう。
本日のMVP:ユリス
アイテム採集にあたり、博識が途方もなく偉大だった。次点はもちろん採取要員のコラーダ。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
強敵との戦闘がないと、途端に手持ち無沙汰に。ガードの必要もないし、かといって盾で殴るほどの相手でもないんだよなー。
あとは第二階層の小イベント(今更)で、何故か彼一人見張りに立たずに眠っていたらしい。パーティの盾がそんなことでいいのだろうか。
天牛ノ月22日 Lv62にて終了
アイテム採取だの何だのしてると、日付が進むのが早いなぁ……あと、レベルが意外に上がっていたことにも驚き。
溜まっていたクエストを一斉消化
「祝い歌うこの日君の為に」 花の蜜ゲット
「樹海遊撃隊」 セカンドパーティ育成
「フロースの宿からの依頼」
「薬泉院からの依頼II」
「狂乱の魔物」
「新たなる癒しを求めて」
「樹海の石材を運べたら」
「蒼駆けし翼は忘却の罪痕」
「金色の幻影」
「道失いし子羊よ、何処へ」
「樹海の彼方へ」
「愛しき者の心を射る物はI~III」
「優しさの代償は恩か仇か」 鳥の雛に和むコラーダ(´д`*)
ついでに各階層のFOEを血祭りにあげる
本当に進めたいのは、「啜れ、古なる血の杯」。しかし必要アイテムが手元に無く、かつ25Fまでの地図は完成している。ということはクエスト報酬品なんだろうということで、片っ端からクエストを片付けることにしたのである。条件を満たせていないクエストや、クリア方法の分からないクエストが残っているので頭が痛い。
しかし今の状態だとクァナーンさんと話し放題なので、それはそれでいいか、とプレイヤーは気楽に構えている。彼との会話シーンでのBGMも好きだし、モリビトと違って変に愛嬌があるというか、あの羽毛の生えた下半身をモフモフしたい(´д`*)(※プレイヤーは無類の鳥好き)
前作ではクエストのやり過ぎでレベルが上がり過ぎ……というイタタな事態が発生していたのだけど、かといって無視し過ぎてもよろしくないものらしい。依頼発生直後に請け負った方が、イベント発生階層が簡単に絞り込めるし、報酬品も有用だし、ちょっと失敗だったかな。
酒場のおっちゃんはキャラクターとしては嫌いじゃないんだけど、ちょっと喋り過ぎというか、プレイヤーキャラの反応くらいは自由に妄想できるようにして欲しかったと言うか……その辺に対する苦手意識もあって、溜めちゃったんだよね、クエスト。二周目をやる時はその辺も留意しておこう。
本日のMVP:ユリス
アイテム採集にあたり、博識が途方もなく偉大だった。次点はもちろん採取要員のコラーダ。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
強敵との戦闘がないと、途端に手持ち無沙汰に。ガードの必要もないし、かといって盾で殴るほどの相手でもないんだよなー。
あとは第二階層の小イベント(今更)で、何故か彼一人見張りに立たずに眠っていたらしい。パーティの盾がそんなことでいいのだろうか。
天牛ノ月22日 Lv62にて終了
アイテム採取だの何だのしてると、日付が進むのが早いなぁ……あと、レベルが意外に上がっていたことにも驚き。
Posted by よあ - 2008.03.20,Thu
本日の経過:
22~25Fの地図を可能な限り埋め埋め
夜行性FOEをおっかなびっくり回避
ぶつかったFOEは泣く泣く処理
第五階層BOSSに挑戦
したら連戦でユリスのTPが切れ、アルフは呪いで蒸発→hage
メディカIIとアムリタをしこたま買い込み再度25Fに突入
雑魚相手に延々防御してフォースゲージを溜め、BOSSに再挑戦
第一形態はフォーススキルで軽くあしらう
第二形態、贅沢に回復アイテムを駆使しつつごり押し
スタッフロールを拝む
やっとこクリアに漕ぎ着けた。放置してきたクエストの山が眩しいぜ。
ボス戦は手堅く回復しながら、核熱とパワーゲインでごり押し、コラーダは補助の一手に回った。カナデンシスはフルガードに徹するも、陽光・雨氷・雷鳴はガード無効だったのが少し切ない。
呪いは数ターンで自然治癒するのと、「核熱→呪いで死亡→先読みリザで蘇生」という強引なコンボが使えたため、さほど苦しめられた印象はない。正直、ジャガーノートの方が攻撃が強烈で苦戦させられた気がする。
致命的な封じを受けることもなかったので、単に運が良かったのかも知れない。あとは回復アイテムの物量で攻めてしまったせいか。
クリアしてみて一番衝撃的だったのは、フロースガルの再登場がなかったこと。てっきり空の民に回収されて改造されてると思ったのに。
もしかして気付けなかっただけで、23Fあたりでワラワラ出てきたFOEの中の一体がフロースガルさんだったりしたんだろうか。それともキマイラ相手にhageるような冒険者は、回収する価値もないと判断されたんだろうか(´・ω・`)
あとはED時に、月森先生と大公宮の按察大臣の台詞がなかったことですかね。ゲーム中では大変お世話になった二人なので、何だか寂しかったなぁ。
本日のMVP:アルフ
道中の雑魚敵を全体術式で薙ぎ払い、最後まで砲台としての役割を果たしてくれた。お疲れ様でした。
本日の頑張りま賞:該当者なし
頑張ったので、みんなに花マルだ!
天牛の月9日 Lv58にて終了
22~25Fの地図を可能な限り埋め埋め
夜行性FOEをおっかなびっくり回避
ぶつかったFOEは泣く泣く処理
第五階層BOSSに挑戦
したら連戦でユリスのTPが切れ、アルフは呪いで蒸発→hage
メディカIIとアムリタをしこたま買い込み再度25Fに突入
雑魚相手に延々防御してフォースゲージを溜め、BOSSに再挑戦
第一形態はフォーススキルで軽くあしらう
第二形態、贅沢に回復アイテムを駆使しつつごり押し
スタッフロールを拝む
やっとこクリアに漕ぎ着けた。放置してきたクエストの山が眩しいぜ。
ボス戦は手堅く回復しながら、核熱とパワーゲインでごり押し、コラーダは補助の一手に回った。カナデンシスはフルガードに徹するも、陽光・雨氷・雷鳴はガード無効だったのが少し切ない。
呪いは数ターンで自然治癒するのと、「核熱→呪いで死亡→先読みリザで蘇生」という強引なコンボが使えたため、さほど苦しめられた印象はない。正直、ジャガーノートの方が攻撃が強烈で苦戦させられた気がする。
致命的な封じを受けることもなかったので、単に運が良かったのかも知れない。あとは回復アイテムの物量で攻めてしまったせいか。
クリアしてみて一番衝撃的だったのは、フロースガルの再登場がなかったこと。てっきり空の民に回収されて改造されてると思ったのに。
もしかして気付けなかっただけで、23Fあたりでワラワラ出てきたFOEの中の一体がフロースガルさんだったりしたんだろうか。それともキマイラ相手にhageるような冒険者は、回収する価値もないと判断されたんだろうか(´・ω・`)
あとはED時に、月森先生と大公宮の按察大臣の台詞がなかったことですかね。ゲーム中では大変お世話になった二人なので、何だか寂しかったなぁ。
本日のMVP:アルフ
道中の雑魚敵を全体術式で薙ぎ払い、最後まで砲台としての役割を果たしてくれた。お疲れ様でした。
本日の頑張りま賞:該当者なし
頑張ったので、みんなに花マルだ!
天牛の月9日 Lv58にて終了
Posted by よあ - 2008.03.19,Wed
昨日までの経過:
中の人が落ち込む
東京往路復路のチケット確保イヤホーゥする
中の人が再び落ち込む
本日の経過:
23FのBOSSに突っ込んでhage
装備を揃えるための資金稼ぎがてらレベル上げ
ついでに中途半端だった17・18Fの地図を現地と照合、修正
23FのFOE集団から死ぬ気で逃走
23FのBOSSを撃破
本日のMVP:コラーダ
アザーズステップなくしては、本日の勝利はあり得なかったため。
とはいえカナデンシスのガードも、アルフの術式も、ユリスの回復も、どれもが今までになく「命綱」と感じられた戦闘だった。
本日の頑張りま賞:リコ
なんというか……半端。火力の面ではアルフに勝てないし、他キャラへの援護ができるわけでもないし、パーティの足を引っ張ってしまった印象。
大丈夫なのかこのギルマス。
天牛ノ月1日 Lv51にて終了
もしかしてこの暦って、干支に対応してる?
中の人が落ち込む
東京往路復路のチケット確保イヤホーゥする
中の人が再び落ち込む
本日の経過:
23FのBOSSに突っ込んでhage
装備を揃えるための資金稼ぎがてらレベル上げ
ついでに中途半端だった17・18Fの地図を現地と照合、修正
23FのFOE集団から死ぬ気で逃走
23FのBOSSを撃破
本日のMVP:コラーダ
アザーズステップなくしては、本日の勝利はあり得なかったため。
とはいえカナデンシスのガードも、アルフの術式も、ユリスの回復も、どれもが今までになく「命綱」と感じられた戦闘だった。
本日の頑張りま賞:リコ
なんというか……半端。火力の面ではアルフに勝てないし、他キャラへの援護ができるわけでもないし、パーティの足を引っ張ってしまった印象。
大丈夫なのかこのギルマス。
天牛ノ月1日 Lv51にて終了
もしかしてこの暦って、干支に対応してる?
Posted by よあ - 2008.03.13,Thu
昨日までの中の人の経過:
去年一昨年の特撮に少し詳しくなる
漫画を描くのに一生懸命になる
瀕死になる
本日の経過:
21F・22Fの地図を大まかに埋める
クエスト「愛と憎悪は紙一重」クリア
マンドレイクの断末魔の叫びを聞いてhage
22Fにて、ノヅチの封じを食らってタコ殴りにされhage
FOE集団に脅えつつ23Fをウロウロ
5F・6Fで採取パーティのレベル上げ
ノヅチとイエローゼラチンの群れが怖い。アルフの全体術式が雷属性しかないので、一掃する手段もないし……アルフへの頭封じ+前衛への腕封じで火力が落ちている間にパーティへのダメージが蓄積されてしまい、そのまま崩れるパターンが2回。怖すぎる。
あと、マンドレイクさんが強化され過ぎてて泣きそうになった。デモンドレイクさんはもっと強くなって登場したりするのかしら('A`)
23FのFOEには核熱を使えば倒せる敵と、そうでない敵がいる。潰せるものは潰しておきたい気もするけど、無視して前に進めるならその方がいいか。
本日のMVP:コラーダ
先制ブーストと危険感知の効果を実感。雑魚戦も長引きがちな現状では、サジ矢が十分に光る。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
彼がどうのと言うより、ノヅチの特殊攻撃がガード無効なのが辛い。
城の中をウロウロしていたら、クァナーンの発言が気になってきた。
空の民は城に「入らない」と言ってたよね。「入れない」んじゃなくて、「入らない」。ということは、彼らは習性のレベルで、城内への立ち入りをしないように作られているのかな。それとも何か理由があるのかな。どうなんだろ。
笛鼠ノ月29日 Lv47にて終了
去年一昨年の特撮に少し詳しくなる
漫画を描くのに一生懸命になる
瀕死になる
本日の経過:
21F・22Fの地図を大まかに埋める
クエスト「愛と憎悪は紙一重」クリア
マンドレイクの断末魔の叫びを聞いてhage
22Fにて、ノヅチの封じを食らってタコ殴りにされhage
FOE集団に脅えつつ23Fをウロウロ
5F・6Fで採取パーティのレベル上げ
ノヅチとイエローゼラチンの群れが怖い。アルフの全体術式が雷属性しかないので、一掃する手段もないし……アルフへの頭封じ+前衛への腕封じで火力が落ちている間にパーティへのダメージが蓄積されてしまい、そのまま崩れるパターンが2回。怖すぎる。
あと、マンドレイクさんが強化され過ぎてて泣きそうになった。デモンドレイクさんはもっと強くなって登場したりするのかしら('A`)
23FのFOEには核熱を使えば倒せる敵と、そうでない敵がいる。潰せるものは潰しておきたい気もするけど、無視して前に進めるならその方がいいか。
本日のMVP:コラーダ
先制ブーストと危険感知の効果を実感。雑魚戦も長引きがちな現状では、サジ矢が十分に光る。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
彼がどうのと言うより、ノヅチの特殊攻撃がガード無効なのが辛い。
城の中をウロウロしていたら、クァナーンの発言が気になってきた。
空の民は城に「入らない」と言ってたよね。「入れない」んじゃなくて、「入らない」。ということは、彼らは習性のレベルで、城内への立ち入りをしないように作られているのかな。それとも何か理由があるのかな。どうなんだろ。
笛鼠ノ月29日 Lv47にて終了
Posted by よあ - 2008.03.09,Sun
昨日の経過:
20Fに突入、芋虫と蛾を相手に即hage
蓄電して某所絵茶に突撃するも、本番の阿弥陀を見ることなくリタイヤ。無念。
本日の経過:
hage覚悟で20FのMAPを埋めに奔走
案の定、地図の輪郭を完成させた辺りでhage
改めて宝箱を回収、隠し通路を開通させ、いざボス戦へ
ボス戦があまりにアッサリと片付いたので、連戦かとビビる
……が、何事もなく21Fに突入
明日・明後日の予定:
DSで遊んでいる場合じゃないので、ストーリー的には山場だっていうのにプレイはお預けです
本日のMVP:アルフ
相変わらず核熱強ぇえ。大雷光で雑魚敵も薙ぎ払うよ。
本日の頑張りま賞:コラーダ
影が薄い。危険感知に先制ブースト、アザーズステップの補助で輝いているはずなのに。
笛鼠ノ月25日 Lv45にて終了
以下、クリア後には鼻で笑えるに違いない考察みたいなもの:
クァナーンとの会話と、スキュレーとアーテリンデ、21F突入直後のメッセージ……これらを総合して考えるに、フロースガルさんと再び顔を合わせることになる可能性は高いと思う。
しかし今回の「世界樹」は、やはりエトリアの世界樹とは事情が異なっているようだ。
空の民による土の民の収容は、最初は世界樹による人類保護システムの一環かと思われたが、21F突入後のテキストからはもっと別の──何と言うか管理的なものを感じた。SFでよくある、機械システムなんかによる統一的管理ってやつ。
イビルアイなんかいかにも「監視者」という感じがするし、最初のボスは合成獣だし、今回の「世界樹の王」ポジションにはその手の人間かシステムが収まってるんじゃないかなぁ。「天空の城」はそのシステム管理下に置かれた人類保護シェルターのようなもので、公国王家の祖先は何がしかの事情で離脱してきた人々なんじゃないかと思う。
そう考えると、「世界樹」よりも「天空の城」の方が発生時期は古いのかも。まずは我が身の保身のための施設、地上の再生計画はその後で、と。
とりあえず、天空の城が自然な地上を取り戻すための設備でないことは明白だよね。人工的に生物を作ってるようだし、空の民に「神」と崇められ(させ)たり。妄想すればするほど、人の叡智と驕りの結晶みたいな像しか思い浮かばない。
しかしキマイラが現れたり、世界樹だか天空の城だかのシステムの動作も主人公ギルドが現れた頃から変化し始めているようなので、今回倒した第四階層ボスもその変化、ないしは暴走の一環なんじゃないかと。
クァナーンはじめ「空の民」は、たぶん天空の城の管理システムの一端を担う存在だと思うんだけど。例えば、いつか収容者達を地上に戻す時のための橋渡し役として──あるいは地上の人々を収容するために、人工的に作られた種族。「空の民」が、世界樹か天空の城か、いずれかから輩出された「魔鳥」に攻撃されるというのは、一体どういう状況なんだろう。
・天空の城のシステムが暴走し、想定外の「魔鳥」を作り出してしまった
・天空の城の管理システムが、世界樹にとって有害なものであると判断され、世界樹が対抗生物を作り出した
・天空の城のシステムが、本来は管理下でないはずの世界樹までもを「管理」しようとし始めている(この場合、空の民は世界樹側の生き物ということに……?)
城と世界樹と空の民の正しい関係が分からないので、何が何だかサッパリサッパリだぜ。
20Fに突入、芋虫と蛾を相手に即hage
蓄電して某所絵茶に突撃するも、本番の阿弥陀を見ることなくリタイヤ。無念。
本日の経過:
hage覚悟で20FのMAPを埋めに奔走
案の定、地図の輪郭を完成させた辺りでhage
改めて宝箱を回収、隠し通路を開通させ、いざボス戦へ
ボス戦があまりにアッサリと片付いたので、連戦かとビビる
……が、何事もなく21Fに突入
明日・明後日の予定:
DSで遊んでいる場合じゃないので、ストーリー的には山場だっていうのにプレイはお預けです
本日のMVP:アルフ
相変わらず核熱強ぇえ。大雷光で雑魚敵も薙ぎ払うよ。
本日の頑張りま賞:コラーダ
影が薄い。危険感知に先制ブースト、アザーズステップの補助で輝いているはずなのに。
笛鼠ノ月25日 Lv45にて終了
以下、クリア後には鼻で笑えるに違いない考察みたいなもの:
クァナーンとの会話と、スキュレーとアーテリンデ、21F突入直後のメッセージ……これらを総合して考えるに、フロースガルさんと再び顔を合わせることになる可能性は高いと思う。
しかし今回の「世界樹」は、やはりエトリアの世界樹とは事情が異なっているようだ。
空の民による土の民の収容は、最初は世界樹による人類保護システムの一環かと思われたが、21F突入後のテキストからはもっと別の──何と言うか管理的なものを感じた。SFでよくある、機械システムなんかによる統一的管理ってやつ。
イビルアイなんかいかにも「監視者」という感じがするし、最初のボスは合成獣だし、今回の「世界樹の王」ポジションにはその手の人間かシステムが収まってるんじゃないかなぁ。「天空の城」はそのシステム管理下に置かれた人類保護シェルターのようなもので、公国王家の祖先は何がしかの事情で離脱してきた人々なんじゃないかと思う。
そう考えると、「世界樹」よりも「天空の城」の方が発生時期は古いのかも。まずは我が身の保身のための施設、地上の再生計画はその後で、と。
とりあえず、天空の城が自然な地上を取り戻すための設備でないことは明白だよね。人工的に生物を作ってるようだし、空の民に「神」と崇められ(させ)たり。妄想すればするほど、人の叡智と驕りの結晶みたいな像しか思い浮かばない。
しかしキマイラが現れたり、世界樹だか天空の城だかのシステムの動作も主人公ギルドが現れた頃から変化し始めているようなので、今回倒した第四階層ボスもその変化、ないしは暴走の一環なんじゃないかと。
クァナーンはじめ「空の民」は、たぶん天空の城の管理システムの一端を担う存在だと思うんだけど。例えば、いつか収容者達を地上に戻す時のための橋渡し役として──あるいは地上の人々を収容するために、人工的に作られた種族。「空の民」が、世界樹か天空の城か、いずれかから輩出された「魔鳥」に攻撃されるというのは、一体どういう状況なんだろう。
・天空の城のシステムが暴走し、想定外の「魔鳥」を作り出してしまった
・天空の城の管理システムが、世界樹にとって有害なものであると判断され、世界樹が対抗生物を作り出した
・天空の城のシステムが、本来は管理下でないはずの世界樹までもを「管理」しようとし始めている(この場合、空の民は世界樹側の生き物ということに……?)
城と世界樹と空の民の正しい関係が分からないので、何が何だかサッパリサッパリだぜ。
Posted by よあ - 2008.03.07,Fri
本日の経過:
休んでるんだかサボってるんだか、中の人が自分を見失う
17Fおよび18FのMAP完成
19Fワープゾーンをウロウロうろうろウロウロウロキョ
FOEやお花を核熱で吹き飛ばしつつ前進
死者が出て時々リセット、休よ(ry
TP切れたら16Fをウロウロして資金&経験値稼ぎ
クエスト「商店からの依頼III」クリア
中の人は本当に迷走中。今月の19日でwiki絵板にお邪魔して一周年なのに、どうしてもペンが握れなくてプルプルしているのである。
そろそろ有用なスキルとそうでないスキルの見極めも付いてきて、もはや休養することにレベルが下がる以外の意味はない。のだが、ここまで来たらもう意地だ。
先日の第一階層の件もあって、MAP上の怪しい空白はマメにチェックするようになった。それで有用な装備が入手できると、やっぱり嬉しい。
19Fの探索は難航し、20Fへの階段は未だ見つからず。
今日のMVP:アルフ
19FのFOEが食べられるのはひとえに彼女のお陰。大雷光も覚え、一躍TP消費王に。
今日の頑張りま賞:ユリス
前衛を任せていること自体に問題があるのかも知れないが、死亡率が! ネクタル消費量が! 休養でレベルがっ!
地味に今後に期待したいのが男性陣。コラーダのアザーズステップは、ないならないで何とかなるが、あるとやっぱり便利なスキルだと実感。
ジリ貧時の頼みの綱だったガードスキルも、カナデンシスのTPブーストを上げることで気軽に使えるようになった。……が、彼にはシールドスマイトを取得する予定もあったりする。高TPをいいことに、防御そっちのけで殴りに行く姿が目に浮かぶようだ。
笛鼠ノ月23日 Lv42にて終了
休んでるんだかサボってるんだか、中の人が自分を見失う
17Fおよび18FのMAP完成
19Fワープゾーンをウロウロうろうろウロウロウロキョ
FOEやお花を核熱で吹き飛ばしつつ前進
死者が出て時々リセット、休よ(ry
TP切れたら16Fをウロウロして資金&経験値稼ぎ
クエスト「商店からの依頼III」クリア
中の人は本当に迷走中。今月の19日でwiki絵板にお邪魔して一周年なのに、どうしてもペンが握れなくてプルプルしているのである。
そろそろ有用なスキルとそうでないスキルの見極めも付いてきて、もはや休養することにレベルが下がる以外の意味はない。のだが、ここまで来たらもう意地だ。
先日の第一階層の件もあって、MAP上の怪しい空白はマメにチェックするようになった。それで有用な装備が入手できると、やっぱり嬉しい。
19Fの探索は難航し、20Fへの階段は未だ見つからず。
今日のMVP:アルフ
19FのFOEが食べられるのはひとえに彼女のお陰。大雷光も覚え、一躍TP消費王に。
今日の頑張りま賞:ユリス
前衛を任せていること自体に問題があるのかも知れないが、死亡率が! ネクタル消費量が! 休養でレベルがっ!
地味に今後に期待したいのが男性陣。コラーダのアザーズステップは、ないならないで何とかなるが、あるとやっぱり便利なスキルだと実感。
ジリ貧時の頼みの綱だったガードスキルも、カナデンシスのTPブーストを上げることで気軽に使えるようになった。……が、彼にはシールドスマイトを取得する予定もあったりする。高TPをいいことに、防御そっちのけで殴りに行く姿が目に浮かぶようだ。
笛鼠ノ月23日 Lv42にて終了
Posted by よあ - 2008.03.06,Thu
本日の経過:
第三階層のBOSSを撃破
クエスト「魔物がここにいる不思議」クリア
クエスト「商店からの依頼II」クリア
クエスト「樹海の食卓」クリア
クエスト「トムソン職人の頑固な依頼I」クリア
クエスト「術式を我らに」クリア
クエスト「大公宮への勤務III」クリア
クエスト「酒の眠る森」クリア
クエスト「模倣より生まれ来る創造」クリア
第四階層に突入
17~18Fを行き来しつつ、中途半端にMAP作成
達成条件を満たしたまま放置していたクエストを消化、結果、アイテム欄が報酬品で溢れ返る。アイテムよりも金をくれ。
前作でのストーリー的最燃え階層は第四階層だったのだけど、今回はどうなるか、ちょっと分からない。「翼持つ者」はモリビトと違って敵対的ではないみたいだし、アーテリンデとライシュッツとは一戦交えてしまった後で、今のところストーリー的な緊張感に欠ける。
第五階層がラピュタ地上部(仮)、第六階層がラピュタ中枢部(仮)のようなビジュアルなのだとしたら、本作での「一番好きな階層」は第三階層になるかもなぁ。過酷な環境で足音サフサフ、その割に和やかなイベントが多かった気がする。第四階層でもチョウチョ追いかけたり花を手折ったり、和やかなことこの上ないけども。
そういえばハイ・ラガードは日本「以外」の国だと思っていたんだけど、第三階層といい、第四階層といい、階層名やモンスターに和風テイストを感じさせるものが多い。第四階層なんかモロに和のイメージを打ち出してるし……あれは一体、地球上のどの辺りにある世界樹なんだろう。
今日のMVP:ユリス
リザレクションとヒーリングが輝いた日。経験値バーを、とうとう一日横一線に保ちきった。
今日の頑張りま賞:アルフ
サソリの一撃で沈む沈む。ここに来てようやく、「あ、打たれ弱いんだ」と認識されるように。
しかし核熱の術式と、フォーススキルの強烈さを見せ付けられた一日でもあった。帰還がマメ過ぎたせいか、使う機会が今までなかったんだよな、フォーススキル。
アルケミストのフォーススキルは正直、強力過ぎて好感が持てないんだけど……前作のBOOSTの「火事場の馬鹿力」的な演出の方が好きだ(そしてBOOST殴りで世界樹の王にトドメを刺したのはウチのアルケミストだけではない。と信じたい)。とはいえ上手く使えば強力な切り札であることは疑いようもないので、アルフの死亡率は極力下げて行きたいところ。
同じフォーススキルでも、レンジャーはバグ持ちだったり、パラディンは効果がしょっぱかったり、男性陣はなんか色々切ない。
コラーダとカナデンシスと、打撃のダメージを合計してもリコの一撃に届かなかったりとか。気付いたら攻撃力が「カナデンシス<<<ユリス」になってたりとか。
笛鼠ノ月16日 Lv39にて終了
第三階層のBOSSを撃破
クエスト「魔物がここにいる不思議」クリア
クエスト「商店からの依頼II」クリア
クエスト「樹海の食卓」クリア
クエスト「トムソン職人の頑固な依頼I」クリア
クエスト「術式を我らに」クリア
クエスト「大公宮への勤務III」クリア
クエスト「酒の眠る森」クリア
クエスト「模倣より生まれ来る創造」クリア
第四階層に突入
17~18Fを行き来しつつ、中途半端にMAP作成
達成条件を満たしたまま放置していたクエストを消化、結果、アイテム欄が報酬品で溢れ返る。アイテムよりも金をくれ。
前作でのストーリー的最燃え階層は第四階層だったのだけど、今回はどうなるか、ちょっと分からない。「翼持つ者」はモリビトと違って敵対的ではないみたいだし、アーテリンデとライシュッツとは一戦交えてしまった後で、今のところストーリー的な緊張感に欠ける。
第五階層がラピュタ地上部(仮)、第六階層がラピュタ中枢部(仮)のようなビジュアルなのだとしたら、本作での「一番好きな階層」は第三階層になるかもなぁ。過酷な環境で足音サフサフ、その割に和やかなイベントが多かった気がする。第四階層でもチョウチョ追いかけたり花を手折ったり、和やかなことこの上ないけども。
そういえばハイ・ラガードは日本「以外」の国だと思っていたんだけど、第三階層といい、第四階層といい、階層名やモンスターに和風テイストを感じさせるものが多い。第四階層なんかモロに和のイメージを打ち出してるし……あれは一体、地球上のどの辺りにある世界樹なんだろう。
今日のMVP:ユリス
リザレクションとヒーリングが輝いた日。経験値バーを、とうとう一日横一線に保ちきった。
今日の頑張りま賞:アルフ
サソリの一撃で沈む沈む。ここに来てようやく、「あ、打たれ弱いんだ」と認識されるように。
しかし核熱の術式と、フォーススキルの強烈さを見せ付けられた一日でもあった。帰還がマメ過ぎたせいか、使う機会が今までなかったんだよな、フォーススキル。
アルケミストのフォーススキルは正直、強力過ぎて好感が持てないんだけど……前作のBOOSTの「火事場の馬鹿力」的な演出の方が好きだ(そしてBOOST殴りで世界樹の王にトドメを刺したのはウチのアルケミストだけではない。と信じたい)。とはいえ上手く使えば強力な切り札であることは疑いようもないので、アルフの死亡率は極力下げて行きたいところ。
同じフォーススキルでも、レンジャーはバグ持ちだったり、パラディンは効果がしょっぱかったり、男性陣はなんか色々切ない。
コラーダとカナデンシスと、打撃のダメージを合計してもリコの一撃に届かなかったりとか。気付いたら攻撃力が「カナデンシス<<<ユリス」になってたりとか。
笛鼠ノ月16日 Lv39にて終了
Posted by よあ - 2008.03.05,Wed
昨日の経過:
中の人が戦闘不能
本日の経過:
四度目の休養('A`)正直もう、リセットした方が早……。
ヤケになって第一階層FOEを掃討
採取パーティを新規作成
エスバットの二人を撃破
15FのFOEを核熱で吹き飛ばす
エスバットとの戦闘は例によってアイテム駆使、アルフがTP回復剤を飲みながら核熱をブチかますという乱暴極まりない戦法で勝利。フリーズガードが地味に効いて、大きな被害を受けることもなかった。
彼らとの会話でもって、ベオウルフの今後の立ち位置がちょっと見えた気がした。クロガネには安らかに眠っていて欲しいんだけどなぁ……彼(彼女?)はハッキリと死亡の描写もあるわけだし、再登場するとしたらどう転んでも嫌な形になってしまう。
今日のMVP:アルフ
核熱の術式を覚えたことで、対単体攻撃力がパーティ中随一に。
今日の頑張りま賞:プレイヤー
大人しく寝ま賞。もとい、キャラクターは全員完全燃焼で該当者なし。
笛鼠ノ月13日 Lv34にて終了
追記:
FOE掃討時に、各職業ごとの隠し(?)宝箱も発見。中身は「今更コレはなぁ……」といった程度のものだったけど、こういう職業イベントがあるのは楽しい。一軍にいない職業の隠し通路はまた今度。
採取パーティは駆け出しだし、鍵の見つかってない扉もあるし、まだまだ楽しむぞー。
中の人が戦闘不能
本日の経過:
四度目の休養('A`)正直もう、リセットした方が早……。
ヤケになって第一階層FOEを掃討
採取パーティを新規作成
エスバットの二人を撃破
15FのFOEを核熱で吹き飛ばす
エスバットとの戦闘は例によってアイテム駆使、アルフがTP回復剤を飲みながら核熱をブチかますという乱暴極まりない戦法で勝利。フリーズガードが地味に効いて、大きな被害を受けることもなかった。
彼らとの会話でもって、ベオウルフの今後の立ち位置がちょっと見えた気がした。クロガネには安らかに眠っていて欲しいんだけどなぁ……彼(彼女?)はハッキリと死亡の描写もあるわけだし、再登場するとしたらどう転んでも嫌な形になってしまう。
今日のMVP:アルフ
核熱の術式を覚えたことで、対単体攻撃力がパーティ中随一に。
今日の頑張りま賞:プレイヤー
大人しく寝ま賞。もとい、キャラクターは全員完全燃焼で該当者なし。
笛鼠ノ月13日 Lv34にて終了
追記:
FOE掃討時に、各職業ごとの隠し(?)宝箱も発見。中身は「今更コレはなぁ……」といった程度のものだったけど、こういう職業イベントがあるのは楽しい。一軍にいない職業の隠し通路はまた今度。
採取パーティは駆け出しだし、鍵の見つかってない扉もあるし、まだまだ楽しむぞー。
Posted by よあ - 2008.03.02,Sun
ここを読んで下さっている物好きな方でも、よそのパーティのキャラ名と職を一致させるのは骨だと思う。友人のブログに倣って、その辺をプロフ欄に列挙してみたよ。
本日の経過:
13F突入
マップをある程度埋めたところで、ユリスがダウン→そのまま敵撃破
リセットするのも憚られ、経験値バーを揃えるため三度目の休養('A`)
あまりのレベル不足に、泣きながら経験値稼ぎの旅
14Fの階段を登ったところで糸使用
体調不良に花粉でトドメを刺される
経験値バーを揃えて、というのが存外キツい縛りであると実感。あのマッピングをやり直す手間と比べれば精神衛生的によろしい気がして、再三の休養となった。
前作プレイ時と比べて敵の一撃が重い気がするのは、そうやって低レベルで探索しているせいもあるんじゃないかと気付く。前はレベルが上がるに任せて突き進んだから、最大HPや防御力が高かったんだよね。スキル構成や攻撃能力はともかくとして。
トンボやカニ(カブト?)の先制+封じが鬱陶しくて仕方ない今日この頃。
今日のMVP:アルフ
攻撃もロクに当たらない今、彼女の術式がなければ始まらない。
運が良かったのか戦闘不能になることもなく、的確に敵を屠ってくれた。TPが切れるまで術式起動したのも久しぶりな気がする。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
ユリスのことが嫌いなのだろうか……フロントガードを使っても、彼女が攻撃を受けた時はスルー。結果がユリスの戦闘不能・休養である。
自分が攻撃を受けた時だけフロント+オートガードでダメージ一桁とか、お前ちょっと表に出ろ。
笛鼠ノ月6日 Lv27にて終了
本日の経過:
13F突入
マップをある程度埋めたところで、ユリスがダウン→そのまま敵撃破
リセットするのも憚られ、経験値バーを揃えるため三度目の休養('A`)
あまりのレベル不足に、泣きながら経験値稼ぎの旅
14Fの階段を登ったところで糸使用
体調不良に花粉でトドメを刺される
経験値バーを揃えて、というのが存外キツい縛りであると実感。あのマッピングをやり直す手間と比べれば精神衛生的によろしい気がして、再三の休養となった。
前作プレイ時と比べて敵の一撃が重い気がするのは、そうやって低レベルで探索しているせいもあるんじゃないかと気付く。前はレベルが上がるに任せて突き進んだから、最大HPや防御力が高かったんだよね。スキル構成や攻撃能力はともかくとして。
トンボやカニ(カブト?)の先制+封じが鬱陶しくて仕方ない今日この頃。
今日のMVP:アルフ
攻撃もロクに当たらない今、彼女の術式がなければ始まらない。
運が良かったのか戦闘不能になることもなく、的確に敵を屠ってくれた。TPが切れるまで術式起動したのも久しぶりな気がする。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
ユリスのことが嫌いなのだろうか……フロントガードを使っても、彼女が攻撃を受けた時はスルー。結果がユリスの戦闘不能・休養である。
自分が攻撃を受けた時だけフロント+オートガードでダメージ一桁とか、お前ちょっと表に出ろ。
笛鼠ノ月6日 Lv27にて終了
Posted by よあ - 2008.03.01,Sat
本日の経過:
昨日の記録サボりについて反省する
Lv25で第二階層BOSSに挑むもhage
レベル上げをしつつ、第二階層のMAPの穴を埋める
サウロポセイドン+ガラガラノヅチからは全力で逃亡
ミッション「紅の魔人討伐指令!」クリア
クエスト「青い碑」クリア
クエスト「貴族と獣のゲーム」クリア
クエスト「大公宮への勤務III」クリア
12F突入
休養
ボス戦では二人に同時に大ダメージが来るので、回復アイテムを駆使しての戦闘となった。ヒーリングの傍らでメディカIIを一気飲みといった具合。
この戦闘での戦利品で、アルフがようやくマイマイクラブを卒業。新階層に入ったことで、他のメンバーの装備も少しずつランクアップしている。
クエスト「青い碑」は採掘推奨だったようだが、レベル上げを兼ねて石像狩りを行った。ついでにこなした「貴族と獣のゲーム」では、毛皮を剥ごうっていうのに火の術式起動するアルフに思わずツッコミ。したら酒場でも似たようなツッコミ食らって吹いた。そりゃなぁ……
「大公宮への勤務」ではコラーダの目が鋭いとか言われて、やっぱり吹く羽目になった。
今日のMVP:カナデンシス
ボスの熱い抱擁にも耐え、見事パーティを守り抜いた。第三階層突入後はフリーズ・フロントガードで守護神に。
今日の頑張りま賞:コラーダ
サジ矢のダメージのしょっぱさもさることながら、釣りでハッスルして水に落ちるという醜態を晒した点が大きい。
他に有用なスキルがあると分かりながらも毎度サジ矢に振ってしまうのは、そこにRomanがあるから。あとラザニア。
今回はペナルティも少ないし、マメに休養させながら進むことにした。が、もしかしたらレベル維持してゴリゴリ進んだ方がいいのかも知らん。
笛鼠ノ月1日 Lv22にて終了
昨日の記録サボりについて反省する
Lv25で第二階層BOSSに挑むもhage
レベル上げをしつつ、第二階層のMAPの穴を埋める
サウロポセイドン+ガラガラノヅチからは全力で逃亡
ミッション「紅の魔人討伐指令!」クリア
クエスト「青い碑」クリア
クエスト「貴族と獣のゲーム」クリア
クエスト「大公宮への勤務III」クリア
12F突入
休養
ボス戦では二人に同時に大ダメージが来るので、回復アイテムを駆使しての戦闘となった。ヒーリングの傍らでメディカIIを一気飲みといった具合。
この戦闘での戦利品で、アルフがようやくマイマイクラブを卒業。新階層に入ったことで、他のメンバーの装備も少しずつランクアップしている。
クエスト「青い碑」は採掘推奨だったようだが、レベル上げを兼ねて石像狩りを行った。ついでにこなした「貴族と獣のゲーム」では、毛皮を剥ごうっていうのに火の術式起動するアルフに思わずツッコミ。したら酒場でも似たようなツッコミ食らって吹いた。そりゃなぁ……
「大公宮への勤務」ではコラーダの目が鋭いとか言われて、やっぱり吹く羽目になった。
今日のMVP:カナデンシス
ボスの熱い抱擁にも耐え、見事パーティを守り抜いた。第三階層突入後はフリーズ・フロントガードで守護神に。
今日の頑張りま賞:コラーダ
サジ矢のダメージのしょっぱさもさることながら、釣りでハッスルして水に落ちるという醜態を晒した点が大きい。
他に有用なスキルがあると分かりながらも毎度サジ矢に振ってしまうのは、そこにRomanがあるから。あとラザニア。
今回はペナルティも少ないし、マメに休養させながら進むことにした。が、もしかしたらレベル維持してゴリゴリ進んだ方がいいのかも知らん。
笛鼠ノ月1日 Lv22にて終了
Posted by よあ - 2008.02.28,Thu
本日の経過:
10Fにてhageまくる
泣きながらマップを埋める
10F磁軸を起動
hageの原因は全てサウロポセイドン。立ち向かったら2ターン目でユリスとアルフが吹っ飛び、その次は逃げようとして失敗→hage、少しレベルが上がってガードで耐え切れるようになったと思ったらガラガラノヅチのコロシッブオーラで以下略。
こういう時ばっかりはバードやカースメーカーが欲しくなる、が、今のパーティで最後まで突っ走ると決めているので仕方がない。レベルを上げてガチンコで勝ってやんよコンチクショウ('A`)
一体なら、一体ならガードと防御コマンドを駆使して勝てるようにもなったんだ……!
しかし前作の通常エンカウントで、ここまで死人が出た記憶はないな。やはり敵の攻撃力が高くなり過ぎてはいないだろうか。
通常エンカウントで対策不能な一撃死が続くと心が折れそうになる、と言うか今日はもう折れた。レベルが足りないってことはないはずなのに。
今日のMVP:カナデンシス
石像や恐竜相手にガードが忙しかった一日。彼が居ないと1ターンで半壊するウチのパーティ。
今日の頑張りま賞:ユリス
そろそろ前衛に立つのがきつくなってきたか? 一旦後衛に下げ、VITブーストマスター後に前衛に戻すという選択肢も考慮に。
皇帝ノ月26日 Lv23にて終了
10Fにてhageまくる
泣きながらマップを埋める
10F磁軸を起動
hageの原因は全てサウロポセイドン。立ち向かったら2ターン目でユリスとアルフが吹っ飛び、その次は逃げようとして失敗→hage、少しレベルが上がってガードで耐え切れるようになったと思ったらガラガラノヅチのコロシッブオーラで以下略。
こういう時ばっかりはバードやカースメーカーが欲しくなる、が、今のパーティで最後まで突っ走ると決めているので仕方がない。レベルを上げてガチンコで勝ってやんよコンチクショウ('A`)
一体なら、一体ならガードと防御コマンドを駆使して勝てるようにもなったんだ……!
しかし前作の通常エンカウントで、ここまで死人が出た記憶はないな。やはり敵の攻撃力が高くなり過ぎてはいないだろうか。
通常エンカウントで対策不能な一撃死が続くと心が折れそうになる、と言うか今日はもう折れた。レベルが足りないってことはないはずなのに。
今日のMVP:カナデンシス
石像や恐竜相手にガードが忙しかった一日。彼が居ないと1ターンで半壊するウチのパーティ。
今日の頑張りま賞:ユリス
そろそろ前衛に立つのがきつくなってきたか? 一旦後衛に下げ、VITブーストマスター後に前衛に戻すという選択肢も考慮に。
皇帝ノ月26日 Lv23にて終了
Posted by よあ - 2008.02.27,Wed
本日の経過:
サイトを知っている友人が世界樹IIを購入してくれたので(・∀・)
順調にhageライフを送ってくれていることを知り、なお一層(・∀・)
世界樹を「究極のマゾゲー」と褒め称えた某店に一緒に入り、ブースが作られているのを見て(・∀・)
帰宅後、友人のブログを見てパーティ構成を知りΣ(゚д゚;)
案の定と言うべきか、体調が悪化
めげずに9F突入、8Fと行ったり来たりする
クエスト「聖者の研究」クリア
クエスト「薬泉院の依頼I」クリア
10Fにて、爺やに向かって「名前くらい名乗りな!」と叫ぶ
ミッション「紅の魔人討伐指令!」請負
本日ツボに入ったものその一、イチゴを食べて至福の時を過ごすカナデンシス。他の誰がイチゴ好きでも驚かなかったのに……漫画で描いたイメージがだだ崩れだ。
本日ツボに入ったものその二、ミッションの請負の折、「樹海の10階」という何気ないキーワードを耳にしたコラーダが突然壁を殴り始めた(という電波を受信した)。彼には勇者ダ・サイダー様と仲良くなる素質があるらしい。
クエスト「薬泉院の依頼」では、公国周辺に海ないしは大規模河川があるんだなぁ、と安心した。今までそれらしい情報がなかったので、海が近いというのは自分の勘違いだったのかと心配していたところ。
あとはユリスのレベルが19の時と20の時とで、メッセージや報酬が微妙に変化したので、類似クエストが出た時には留意したい。
今日のMVP:コラーダ
攻撃順序が今のところ、カナデンシス→コラーダ→女性陣。
ってワケで、カナデンシスが仕留め損ねた敵を、女性陣の手を煩わせることなく駆除。ちょっと格好いい。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
美味しいところを全部コラーダに持っていかれた感じ。休養後の攻撃の外れ具合が異常である。
他のメンバーより極端に低いステータスといえば、AGIくらいしか見当たらないのだが……まさか命中率ってAGI依存?
特にグリュプスは、攻撃当たらないわ、術式でも一撃じゃ沈まないわで嫌いな相手。でも、逃げるのも面倒くさいんだよなぁ。
皇帝ノ月23日 Lv20にて終了
サイトを知っている友人が世界樹IIを購入してくれたので(・∀・)
順調にhageライフを送ってくれていることを知り、なお一層(・∀・)
世界樹を「究極のマゾゲー」と褒め称えた某店に一緒に入り、ブースが作られているのを見て(・∀・)
帰宅後、友人のブログを見てパーティ構成を知りΣ(゚д゚;)
案の定と言うべきか、体調が悪化
めげずに9F突入、8Fと行ったり来たりする
クエスト「聖者の研究」クリア
クエスト「薬泉院の依頼I」クリア
10Fにて、爺やに向かって「名前くらい名乗りな!」と叫ぶ
ミッション「紅の魔人討伐指令!」請負
本日ツボに入ったものその一、イチゴを食べて至福の時を過ごすカナデンシス。他の誰がイチゴ好きでも驚かなかったのに……漫画で描いたイメージがだだ崩れだ。
本日ツボに入ったものその二、ミッションの請負の折、「樹海の10階」という何気ないキーワードを耳にしたコラーダが突然壁を殴り始めた(という電波を受信した)。彼には勇者ダ・サイダー様と仲良くなる素質があるらしい。
クエスト「薬泉院の依頼」では、公国周辺に海ないしは大規模河川があるんだなぁ、と安心した。今までそれらしい情報がなかったので、海が近いというのは自分の勘違いだったのかと心配していたところ。
あとはユリスのレベルが19の時と20の時とで、メッセージや報酬が微妙に変化したので、類似クエストが出た時には留意したい。
今日のMVP:コラーダ
攻撃順序が今のところ、カナデンシス→コラーダ→女性陣。
ってワケで、カナデンシスが仕留め損ねた敵を、女性陣の手を煩わせることなく駆除。ちょっと格好いい。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
美味しいところを全部コラーダに持っていかれた感じ。休養後の攻撃の外れ具合が異常である。
他のメンバーより極端に低いステータスといえば、AGIくらいしか見当たらないのだが……まさか命中率ってAGI依存?
特にグリュプスは、攻撃当たらないわ、術式でも一撃じゃ沈まないわで嫌いな相手。でも、逃げるのも面倒くさいんだよなぁ。
皇帝ノ月23日 Lv20にて終了
Posted by よあ - 2008.02.27,Wed
本日の経過:
昨日は書き過ぎたと悶絶
休養
中の人は休養せずに黒ケミ曜日支援
6Fおよび7Fを踏破
ミッション「幻獣サラマンドラを追え!」クリア
休養によるレベル低下が5しかないのだと知って、早速休養させてみた。が、カナデンシスのスキル配分を再び失敗したらしく既に涙目である。
というのも、第一階層ボス戦が終わったのでファイアガードを消したんだが、第二階層のボスも炎属性っぽいとか。そりゃないぜお前……もうポイント使い切ったっつーの。ボスに到達するまでに、また十分なスキルレベルが確保できるだろうか。
休養しても、キャラクターが弱くなった気はあまりしない。コラーダなんかは第一階層ボスから手に入れた新装備のせいで、逆に強くなってるし。
そうそう、前回さらっとネタに昇華してしまったフロースガルさんだけど、彼はキャラクター付けの割になんか悪そうな表情をしていた気がする。退場のタイミングがあまりにも早過ぎたのもあって、どうも再登場しそうだ。
6Fの木の実の列を「まさかフロースガルさんのダイイングメッセージ?!」と早とちりしたのは、私とリコだけでいい。
今日のMVP:リコ
スキルを振り替えたことでかなり使い勝手が良くなった。あとは命中率が上がれば文句はないんだが、補正ステータスがTECなのかLUCなのかレベルなのか……
今日の頑張りま賞:ユリス
今まではアルフのTP切れを待って帰還していたのが、一転、回復でカツカツという状態に。
とにかくTPがすぐ切れる。ダメージ床やかみつき草の先制が主因なので、彼女に罪はないんだけれど。
皇帝ノ月21日 Lv18にて終了
昨日は書き過ぎたと悶絶
休養
中の人は休養せずに黒ケミ曜日支援
6Fおよび7Fを踏破
ミッション「幻獣サラマンドラを追え!」クリア
休養によるレベル低下が5しかないのだと知って、早速休養させてみた。が、カナデンシスのスキル配分を再び失敗したらしく既に涙目である。
というのも、第一階層ボス戦が終わったのでファイアガードを消したんだが、第二階層のボスも炎属性っぽいとか。そりゃないぜお前……もうポイント使い切ったっつーの。ボスに到達するまでに、また十分なスキルレベルが確保できるだろうか。
休養しても、キャラクターが弱くなった気はあまりしない。コラーダなんかは第一階層ボスから手に入れた新装備のせいで、逆に強くなってるし。
そうそう、前回さらっとネタに昇華してしまったフロースガルさんだけど、彼はキャラクター付けの割になんか悪そうな表情をしていた気がする。退場のタイミングがあまりにも早過ぎたのもあって、どうも再登場しそうだ。
6Fの木の実の列を「まさかフロースガルさんのダイイングメッセージ?!」と早とちりしたのは、私とリコだけでいい。
今日のMVP:リコ
スキルを振り替えたことでかなり使い勝手が良くなった。あとは命中率が上がれば文句はないんだが、補正ステータスがTECなのかLUCなのかレベルなのか……
今日の頑張りま賞:ユリス
今まではアルフのTP切れを待って帰還していたのが、一転、回復でカツカツという状態に。
とにかくTPがすぐ切れる。ダメージ床やかみつき草の先制が主因なので、彼女に罪はないんだけれど。
皇帝ノ月21日 Lv18にて終了
Posted by よあ - 2008.02.25,Mon
本日の経過:
5FのBOSSを倒そうとあれやこれや
したらコラーダとカナデンシスのみ生存した状態で勝利(お前ら二人だけ2もLvUPしてどうすんだよorz)、リセット
再撃破した後、IIで初の糸忘れに気付き、泣きながら6F磁軸へ
「フロースガルの動物王国」という電波を受信(編成は「聖獣獣獣獣」)
月森先生を天然ドジっ子認定(いつか「はいに なりました」とメッセージが出るに違いない)
クエスト「まだ、名もない花」クリア
クエスト「商店からの依頼II」クリア
6F突入、石化を食らって早々に帰還
リセット時に出ていたアイテムは、どうもレアドロップだったらしい。ちょっと悔しいけど、また今度、みんな揃って取りに来よう。どうせ今取っても、それを素材に使った商品は買えない気がするしな!
しかしうちのパーティ、どうもレベルが上がりすぎていると思う。各員レベル19、リコなんかクリティカルが出ればマイマイダイオウも一撃粉砕なのに……後から失敗っぷりを確認するため、追記に撃破時点でのスキル詳細を置いておく。
フォーススキルが使えればもっと楽だったのかも知れないけど、フォース蓄積のシステムはいまひとつ理解できない。BOOSTと違って減ることもあるみたいだな。
ところでリセットの件で、Iの時の赤ソド男の暴言(※妄想です)を思い出した。
「みんな揃ってレベルアップしたいだろ!」
……ちなみに件の彼はクエスト「樹海の戦士」を請け負い、ギルド内では真っ先にレベルをカンストしたのだが。今回は最後まで、経験値バーを横一線に維持できるだろうか。
本日のMVP:カナデンシス
ただ一人キューブゼラチンから溶解液を浴びせられまくった。加護の効果もあり、ダメージ自体は軽微に抑えられたものの、きっと甲冑や鎖帷子は可哀想なことに。ボス戦でのガード、お疲れ様です。
本日の頑張りま賞:アルフ
ボス戦では毒は食らうわクリティカルは食らうわ、クエスト戦闘では常に睡眠状態、6Fに入ってからは罠にかかる。厄日か。
中の人は病院で「細かい作業なんかは避けてね、君がそういうの好きなのは分かってるけど(笑)」とか言われたが、今DSを取り上げられたら死ぬので仕方ない。ネタバレが怖くてwiki絵板に行けないのが唯一の救いかも知れない……
とはいえ漫画の中断っぷりが自分でも気になっているので、クエスト放置で前進するぜ。
ネタバレは怖いが人様のプレイ記は気になるもので、横目でチラチラ拝読していたりする。
パスワードを入れた時の変化については、妄想的には「ウチはパス入れなくて正解だったなぁ」、ゲーマーとしては「パス入れた方が楽しめたろうなぁ」で複雑な感じ。とりあえずスタッフがドSなのは分かった。
皇帝ノ月18日 Lv20にて終了
5FのBOSSを倒そうとあれやこれや
したらコラーダとカナデンシスのみ生存した状態で勝利(お前ら二人だけ2もLvUPしてどうすんだよorz)、リセット
再撃破した後、IIで初の糸忘れに気付き、泣きながら6F磁軸へ
「フロースガルの動物王国」という電波を受信(編成は「聖獣獣獣獣」)
月森先生を天然ドジっ子認定(いつか「はいに なりました」とメッセージが出るに違いない)
クエスト「まだ、名もない花」クリア
クエスト「商店からの依頼II」クリア
6F突入、石化を食らって早々に帰還
リセット時に出ていたアイテムは、どうもレアドロップだったらしい。ちょっと悔しいけど、また今度、みんな揃って取りに来よう。どうせ今取っても、それを素材に使った商品は買えない気がするしな!
しかしうちのパーティ、どうもレベルが上がりすぎていると思う。各員レベル19、リコなんかクリティカルが出ればマイマイダイオウも一撃粉砕なのに……後から失敗っぷりを確認するため、追記に撃破時点でのスキル詳細を置いておく。
フォーススキルが使えればもっと楽だったのかも知れないけど、フォース蓄積のシステムはいまひとつ理解できない。BOOSTと違って減ることもあるみたいだな。
ところでリセットの件で、Iの時の赤ソド男の暴言(※妄想です)を思い出した。
「みんな揃ってレベルアップしたいだろ!」
……ちなみに件の彼はクエスト「樹海の戦士」を請け負い、ギルド内では真っ先にレベルをカンストしたのだが。今回は最後まで、経験値バーを横一線に維持できるだろうか。
本日のMVP:カナデンシス
ただ一人キューブゼラチンから溶解液を浴びせられまくった。加護の効果もあり、ダメージ自体は軽微に抑えられたものの、きっと甲冑や鎖帷子は可哀想なことに。ボス戦でのガード、お疲れ様です。
本日の頑張りま賞:アルフ
ボス戦では毒は食らうわクリティカルは食らうわ、クエスト戦闘では常に睡眠状態、6Fに入ってからは罠にかかる。厄日か。
中の人は病院で「細かい作業なんかは避けてね、君がそういうの好きなのは分かってるけど(笑)」とか言われたが、今DSを取り上げられたら死ぬので仕方ない。ネタバレが怖くてwiki絵板に行けないのが唯一の救いかも知れない……
とはいえ漫画の中断っぷりが自分でも気になっているので、クエスト放置で前進するぜ。
ネタバレは怖いが人様のプレイ記は気になるもので、横目でチラチラ拝読していたりする。
パスワードを入れた時の変化については、妄想的には「ウチはパス入れなくて正解だったなぁ」、ゲーマーとしては「パス入れた方が楽しめたろうなぁ」で複雑な感じ。とりあえずスタッフがドSなのは分かった。
皇帝ノ月18日 Lv20にて終了
Posted by よあ - 2008.02.24,Sun
本日の経過:
はぢめての「ああっと!」体験(お花はパーティの仲間が美味しく料理しました)
クエスト「衛士隊、衛士隊、聞こえるか?」クリア
クエスト「所有せざる衛士」クリア
クエスト「大公宮への勤務I・II」クリア
3F、4Fを通過
5FのBOSSに突っ込んで初hage
特に胸が高鳴ったのが「大公宮への勤務」シリーズ。
剣を教えるって、ウチの子は斧マンなんだが……兄直伝の剣術とかそういうのがあったんだろうか。
IIの勤務内容が「南の街道で魔物討伐」ということは、ラガード南方には、街道で物資輸送を行う程度の間柄の国ないしは都市があるということだよね。しかも世界樹からは魔物が漏れてると来た。
……魔物に関しては自分の世界樹妄想設定が脅かされてるようで、ちょっと怖い。
しかし今回は序盤からSF色の強い敵も登場しているし、エトリアの世界樹に出ていた魔物とは由来や性質が違うのかもなぁ。そもそも「世界樹様」が、本当に世界樹計画の申し子なのかも分からないし。
そんな辺りに一縷の望みを託して先を急いだら、見事にhageた。
休養して有効そうなスキルに振り変える、フォースを蓄積して再挑戦する、またはレベルを上げてごり押しで負かす。たぶん、最後のだなぁ。本当にのっぴきならなくなるまでは休養しない気がする、Iの時がそうだったから。
本日のMVP:アルフ
逃走成功率・バステ回避率が共に最高。全滅間際でも一人で生存→脱出。兄弟子とはえらい違いだ。
本日の頑張りま賞:エベネー
Lv1で放置してるのが申し訳なく思えてきた。まさにラガード公国を生きるニート。
あんまり宿で休む必要がなかったコラーダ(アクティブスキルが警戒歩行のみだった)と、盃を交わしながら過ごす夜もあったとかなかったとか。
ちなみに今作でのヒイキキャラクターは、カナデンシスで確定かも。
一人だけボコボコにされてるけど大丈夫か。お前の「挑発」はパッシブスキルなのか。また毒にかかったのか。「加護」の回復量は雀の涙と見せかけておいて、ユリスの手当を受けずに勝手に全快してたりするからなぁ……
勤務クエストの後は、何やら落ち込んだり荒れたり大変だったに違いない。
皇帝ノ月14日 Lv16にて終了
はぢめての「ああっと!」体験(お花はパーティの仲間が美味しく料理しました)
クエスト「衛士隊、衛士隊、聞こえるか?」クリア
クエスト「所有せざる衛士」クリア
クエスト「大公宮への勤務I・II」クリア
3F、4Fを通過
5FのBOSSに突っ込んで初hage
特に胸が高鳴ったのが「大公宮への勤務」シリーズ。
剣を教えるって、ウチの子は斧マンなんだが……兄直伝の剣術とかそういうのがあったんだろうか。
IIの勤務内容が「南の街道で魔物討伐」ということは、ラガード南方には、街道で物資輸送を行う程度の間柄の国ないしは都市があるということだよね。しかも世界樹からは魔物が漏れてると来た。
……魔物に関しては自分の世界樹妄想設定が脅かされてるようで、ちょっと怖い。
しかし今回は序盤からSF色の強い敵も登場しているし、エトリアの世界樹に出ていた魔物とは由来や性質が違うのかもなぁ。そもそも「世界樹様」が、本当に世界樹計画の申し子なのかも分からないし。
そんな辺りに一縷の望みを託して先を急いだら、見事にhageた。
休養して有効そうなスキルに振り変える、フォースを蓄積して再挑戦する、またはレベルを上げてごり押しで負かす。たぶん、最後のだなぁ。本当にのっぴきならなくなるまでは休養しない気がする、Iの時がそうだったから。
本日のMVP:アルフ
逃走成功率・バステ回避率が共に最高。全滅間際でも一人で生存→脱出。兄弟子とはえらい違いだ。
本日の頑張りま賞:エベネー
Lv1で放置してるのが申し訳なく思えてきた。まさにラガード公国を生きるニート。
あんまり宿で休む必要がなかったコラーダ(アクティブスキルが警戒歩行のみだった)と、盃を交わしながら過ごす夜もあったとかなかったとか。
ちなみに今作でのヒイキキャラクターは、カナデンシスで確定かも。
一人だけボコボコにされてるけど大丈夫か。お前の「挑発」はパッシブスキルなのか。また毒にかかったのか。「加護」の回復量は雀の涙と見せかけておいて、ユリスの手当を受けずに勝手に全快してたりするからなぁ……
勤務クエストの後は、何やら落ち込んだり荒れたり大変だったに違いない。
皇帝ノ月14日 Lv16にて終了
Posted by よあ - 2008.02.24,Sun
本日の経過:
2日目にして某所絵茶に乱入し、記録と療養を怠る(投稿時刻からお察し下さい)
クエスト「皮職人の依頼」クリア
クエスト「商店からの依頼I」クリア
2Fの地図の輪郭が完成
ミッション「行方不明の衛士を探せ!」クリア
地図はオートマッピングONにして、「踏んだ場所だけ塗る」もとい床塗りツールは使わない主義。よって、そのフロアのFOEが倒せるレベルになるまでは完成しない。
本日のMVP:コラーダ
警戒歩行と採取系スキルでガンガンいくよ! 攻撃力が多少低くても気にしないよ!
本日の頑張りま賞:リコ
スタンスマッシュを覚えたはいいが、TPが尽きるまで空振り。……お前もか!
どうやら1Fの花畑は、休憩「しない」を選ぶとチョウチョが出るらしい。我が家では
アルフ「何か出たらどうするんだ!」
カナ「はぁ? 何が?」
という妄想があり、「さぁ来いチョウチョ」と待ち構えていたプレイヤーは肩透かしを食ったのだけど……ということは、昨日のMVPはやっぱりカナデンシスだったのか。
それ以外の場面では遺憾なくチキンっぷりを発揮したため、未だ全滅はおろか、プレイ開始時にもらったメディカにも手をつけていない。
IIはNPCが多弁で、Iの淡々っぷりに慣れていた身としては色々複雑。テキストが多いに越したことはないけど、量があればいいというわけでもないよね。
皇帝ノ月6日 Lv7にて終了
2日目にして某所絵茶に乱入し、記録と療養を怠る(投稿時刻からお察し下さい)
クエスト「皮職人の依頼」クリア
クエスト「商店からの依頼I」クリア
2Fの地図の輪郭が完成
ミッション「行方不明の衛士を探せ!」クリア
地図はオートマッピングONにして、「踏んだ場所だけ塗る」もとい床塗りツールは使わない主義。よって、そのフロアのFOEが倒せるレベルになるまでは完成しない。
本日のMVP:コラーダ
警戒歩行と採取系スキルでガンガンいくよ! 攻撃力が多少低くても気にしないよ!
本日の頑張りま賞:リコ
スタンスマッシュを覚えたはいいが、TPが尽きるまで空振り。……お前もか!
どうやら1Fの花畑は、休憩「しない」を選ぶとチョウチョが出るらしい。我が家では
アルフ「何か出たらどうするんだ!」
カナ「はぁ? 何が?」
という妄想があり、「さぁ来いチョウチョ」と待ち構えていたプレイヤーは肩透かしを食ったのだけど……ということは、昨日のMVPはやっぱりカナデンシスだったのか。
それ以外の場面では遺憾なくチキンっぷりを発揮したため、未だ全滅はおろか、プレイ開始時にもらったメディカにも手をつけていない。
IIはNPCが多弁で、Iの淡々っぷりに慣れていた身としては色々複雑。テキストが多いに越したことはないけど、量があればいいというわけでもないよね。
皇帝ノ月6日 Lv7にて終了
Posted by よあ - 2008.02.22,Fri
本日の経過:
いきなりギルド名を変更
1Fの地図を完成させる
クエスト「こぼれ出ずる清廉」クリア
クエスト「大公宮への勤務I」請負
最後のクエストはクリア条件は満たしているけど、見知らぬ土地に着いた矢先にリコ一人を働かせるのは可哀想な気がする……もう少し後で報告に行こう。
本日のMVP:アルフ
クロウラー相手に術式ブチかます。前衛が瀕死だろうと何のその。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
攻撃を外す。真っ先に斬り込んで行って、外す。外しまくる。頼むから攻撃前に深呼吸してくれ。
しかしクロウラー、あれってFOEとして配置されるべきモンスターじゃないか……何故かカナデンシスが狙われまくったから倒せたようなもので、他のキャラが狙われたら確実に即死だ。そういう意味ではMVPはカナデンシスかも知らん。
あと、どうしようもないことなんだけれど、木の洞にリコが手を突っ込んでるのに違和感があった。手伝ってやれよ、男性陣。
地図作成面では、心なしか、Iよりも線が引きにくい気がするなぁ。自分だけかしら。
皇帝ノ月3日 Lv4にて終了
いきなりギルド名を変更
1Fの地図を完成させる
クエスト「こぼれ出ずる清廉」クリア
クエスト「大公宮への勤務I」請負
最後のクエストはクリア条件は満たしているけど、見知らぬ土地に着いた矢先にリコ一人を働かせるのは可哀想な気がする……もう少し後で報告に行こう。
本日のMVP:アルフ
クロウラー相手に術式ブチかます。前衛が瀕死だろうと何のその。
本日の頑張りま賞:カナデンシス
攻撃を外す。真っ先に斬り込んで行って、外す。外しまくる。頼むから攻撃前に深呼吸してくれ。
しかしクロウラー、あれってFOEとして配置されるべきモンスターじゃないか……何故かカナデンシスが狙われまくったから倒せたようなもので、他のキャラが狙われたら確実に即死だ。そういう意味ではMVPはカナデンシスかも知らん。
あと、どうしようもないことなんだけれど、木の洞にリコが手を突っ込んでるのに違和感があった。手伝ってやれよ、男性陣。
地図作成面では、心なしか、Iよりも線が引きにくい気がするなぁ。自分だけかしら。
皇帝ノ月3日 Lv4にて終了
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自分に作れるものなら、何でも作るよ。
自分に作れるものなら、何でも作るよ。
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