目的に応じて適当に
Posted by よあ - 2008.03.02,Sun
ここを読んで下さっている物好きな方でも、よそのパーティのキャラ名と職を一致させるのは骨だと思う。友人のブログに倣って、その辺をプロフ欄に列挙してみたよ。
本日の経過:
13F突入
マップをある程度埋めたところで、ユリスがダウン→そのまま敵撃破
リセットするのも憚られ、経験値バーを揃えるため三度目の休養('A`)
あまりのレベル不足に、泣きながら経験値稼ぎの旅
14Fの階段を登ったところで糸使用
体調不良に花粉でトドメを刺される
経験値バーを揃えて、というのが存外キツい縛りであると実感。あのマッピングをやり直す手間と比べれば精神衛生的によろしい気がして、再三の休養となった。
前作プレイ時と比べて敵の一撃が重い気がするのは、そうやって低レベルで探索しているせいもあるんじゃないかと気付く。前はレベルが上がるに任せて突き進んだから、最大HPや防御力が高かったんだよね。スキル構成や攻撃能力はともかくとして。
トンボやカニ(カブト?)の先制+封じが鬱陶しくて仕方ない今日この頃。
今日のMVP:アルフ
攻撃もロクに当たらない今、彼女の術式がなければ始まらない。
運が良かったのか戦闘不能になることもなく、的確に敵を屠ってくれた。TPが切れるまで術式起動したのも久しぶりな気がする。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
ユリスのことが嫌いなのだろうか……フロントガードを使っても、彼女が攻撃を受けた時はスルー。結果がユリスの戦闘不能・休養である。
自分が攻撃を受けた時だけフロント+オートガードでダメージ一桁とか、お前ちょっと表に出ろ。
笛鼠ノ月6日 Lv27にて終了
本日の経過:
13F突入
マップをある程度埋めたところで、ユリスがダウン→そのまま敵撃破
リセットするのも憚られ、経験値バーを揃えるため三度目の休養('A`)
あまりのレベル不足に、泣きながら経験値稼ぎの旅
14Fの階段を登ったところで糸使用
体調不良に花粉でトドメを刺される
経験値バーを揃えて、というのが存外キツい縛りであると実感。あのマッピングをやり直す手間と比べれば精神衛生的によろしい気がして、再三の休養となった。
前作プレイ時と比べて敵の一撃が重い気がするのは、そうやって低レベルで探索しているせいもあるんじゃないかと気付く。前はレベルが上がるに任せて突き進んだから、最大HPや防御力が高かったんだよね。スキル構成や攻撃能力はともかくとして。
トンボやカニ(カブト?)の先制+封じが鬱陶しくて仕方ない今日この頃。
今日のMVP:アルフ
攻撃もロクに当たらない今、彼女の術式がなければ始まらない。
運が良かったのか戦闘不能になることもなく、的確に敵を屠ってくれた。TPが切れるまで術式起動したのも久しぶりな気がする。
今日の頑張りま賞:カナデンシス
ユリスのことが嫌いなのだろうか……フロントガードを使っても、彼女が攻撃を受けた時はスルー。結果がユリスの戦闘不能・休養である。
自分が攻撃を受けた時だけフロント+オートガードでダメージ一桁とか、お前ちょっと表に出ろ。
笛鼠ノ月6日 Lv27にて終了
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自分に作れるものなら、何でも作るよ。
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